Giox
Как играет Giox?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (205 матчей).
В сравнении с 600 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое место41 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (46 %).
Клатч
Слабое место10 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (20 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,71 и тем самым намного ниже среднего (0,91).
Импакт
Слабое местоРовно 2 килла в 9,0 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,4 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 77 % раундов и тем самым заметно выше среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,57. Последние 3 месяца: 0,54 (в начале 0,55). Намного ниже среднего (0,68).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 0,78. Последние 3 месяца без изменений: 0,73. Намного ниже среднего (0,93).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 65,6. Последние 3 месяца: 63,0 (в начале 62,6). Намного ниже среднего (75,0).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 48 %. Последние 3 месяца без изменений: 45 %. Намного выше среднего (39 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 50 %. Последние 3 месяца: 47 % (в начале 46 %). Немного ниже среднего (49 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 623.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 7 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 38 %.
Паттерны
Из последних 277 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Giox теряет на Mirage: −55 ELO, 54 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 1,85 · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage
Карты в деталях
из последних 277 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Giox
В 277 матчах Giox выдаёт K/R 0,54 и ADR 62,9; рейтинг по 247 матчам с рейтингом - 0,73. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 45 %. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Рейтинг с 0,73. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 2. В среднем 11,7 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 69 % в 13 матчах. В 25 из 247 матчей рейтинг был 1,10 или выше (10 %), в 182 - ниже 0,90. В 205 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,78. Больше всего ELO Giox теряет на Mirage (−55 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+47 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 54 % винрейт, −27 ELO. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,54, Рейтинг около 0,73, ADR около 63,0, Хедшоты около 45 %, Винрейт около 47 %. Последние 30 дней: 29 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −43.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.