GioCorleone

Грузия
На FACEIT с 2018 82 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет GioCorleone?

Рейтинг 1,08 K/R 0,77 ADR 86,1 из 82 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 84 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 82 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7. Процент хедшотов выше среднего на уровне 7.
КлатчерEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 7

В сравнении с 1 058 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 78 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 60 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 85 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 52 %+5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 85 %
Доля AWP в киллах 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 75 %
K/D 1,08+0,10 · Ø 0,98 лучше, чем 83 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 13,7 %+0,9 п.п. · Ø 12,8 % лучше, чем 68 %
Раунды с 3K 5,5 %+1,7 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 96 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 77 %
4K и эйсы 11x 4K, 1 эйс в 82 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,0).

Утилити с эффектом 34 %−2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 42 %
Урон утилитой за раунд 5,6+1,6 · Ø 4,0 лучше, чем 82 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,13 · Ø 0,25 лучше, чем 77 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 58 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли GioCorleone, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 82 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 82 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 18:00 до 24:00 −36 ELO, винрейт 46 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,95 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 32 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 82 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 228
57 % лучше, чем 74 %
0,83 лучше, чем 92 %
91,3 лучше, чем 93 %
1,18 лучше, чем 93 %
56 % из 117 дуэлей лучше, чем 82 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 69 %
Mirage20
45 % лучше, чем 32 %
0,81 лучше, чем 86 %
89,3 лучше, чем 90 %
1,12 лучше, чем 85 %
53 % из 100 дуэлей лучше, чем 66 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 82 %
Anubis15
60 % лучше, чем 80 %
0,79 лучше, чем 83 %
87,9 лучше, чем 89 %
1,13 лучше, чем 89 %
53 % из 83 дуэлей лучше, чем 64 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 83 %
Ancient8
63 % -
0,63 -
72,3 -
0,85-
43 % из 40 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Inferno6
17 % -
0,66 -
77,8 -
0,90-
50 % из 32 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke4
25 % -
0,63 -
77,2 -
0,86-
39 % из 28 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет GioCorleone

В 82 матчах у GioCorleone K/R 0,77, ADR 86,1 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,5 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 7. В среднем 17,1 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 60 % в 15 матчах. В 34 из 82 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 29 - ниже 0,90. В 82 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 1 эйс. Лучше всего заходит на Dust 2 (+9 ELO, винрейт 57 %).

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.