Gigabyte--
Как играет Gigabyte--?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (87 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторона66 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).
Клатч
Сильная сторона2,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,33 и тем самым намного выше среднего (1,02).
Импакт
Сильная сторона3,3 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,12. Последние 3 месяца: 0,92 (в начале 0,85). Намного выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,62. Последние 3 месяца: 1,31 (в начале 1,22). Намного выше среднего (1,02).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 108,4. Последние 3 месяца: 93,1 (в начале 86,2). Намного выше среднего (80,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 46 %. Последние 3 месяца: 41 % (в начале 45 %). Намного ниже среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 60 %. Последние 3 месяца: 46 % (в начале 52 %). Заметно ниже среднего (49 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 2 024. Последние 3 месяца: 1 864 (в начале 1 928).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 16 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 57 %.
Паттерны
Из последних 147 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Gigabyte-- теряет в 1-м матче дня: +31 ELO, 33 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 3,09 · Cache
- Больше всего киллов за матч: 45 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
Карты в деталях
из последних 147 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Gigabyte--
В 147 матчах у Gigabyte-- K/R 0,89, ADR 90,3 и рейтинг 1,27. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 66 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 42 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 20,4 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 61 % в 59 матчах. В 92 из 147 матчей рейтинг был 1,10 или выше (63 %), в 27 - ниже 0,90. В 87 матчах с детальной статистикой: 36x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,62. Больше всего ELO Gigabyte-- теряет в 1-м матче дня (+31 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+38 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 65 % винрейт, +15 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,09, ADR +6,9. Просел: Хедшоты −4 п.п., Винрейт −6 п.п., ELO −64. Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс ±0.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.