Gigabyte--

Аргентина
На FACEIT с 2018 147 матчей записано 24 матчей за 30 дней
ELO
2 003
Пик за последние 147 матчей: 2 024
Ранг SA ▼ 1 209 мест
#6 767
Аргентина #1 521 в Аргентина
30 дней · раньше #5 558 · лучший #4 008
Последнее обновление:

Как играет Gigabyte--?

Рейтинг 1,27 K/R 0,89 ADR 90,3 из 147 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 97 %
1,27
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,44 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 82 %
Распределение рейтинга из 147 матчей
великолепно от 1,80 12 % сильно от 1,30 до 1,79 34 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 8 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (87 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

66 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 66 %+15 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 99 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 88 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 94 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,33 и тем самым намного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 42 %−7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 13 %
Доля AWP в киллах 36 %+25 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 98 %
K/D 1,33+0,31 · Ø 1,02 лучше, чем 98 %
Киллы с пистолетов за матч 4,1
Киллы ножом 4 в 147 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,3 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 17,3 %+4,0 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 98 %
Раунды с 3K 6,4 %+2,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 97 %
MVP за матч 3,3+1,0 · Ø 2,3 лучше, чем 98 %
4K и эйсы 36x 4K, 2 эйса в 87 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 5,1+0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 74 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,08 · Ø 0,28 лучше, чем 71 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 93 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,09, ADR +6,9
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п., Винрейт −6 п.п., ELO −64

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,12. Последние 3 месяца: 0,92 (в начале 0,85). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 147 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +31 ELO
45 матчей · 33 % винрейт
По субботам +21 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO Gigabyte-- теряет в 1-м матче дня: +31 ELO, 33 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 3,09 · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 45 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 147 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 259
61 % лучше, чем 82 %
0,93 лучше, чем 98 %
95,1 лучше, чем 96 %
1,34 лучше, чем 98 %
71 % из 312 дуэлей лучше, чем 99 %
43 % из 40 ситуаций лучше, чем 66 %
Anubis20
55 % лучше, чем 59 %
0,89 лучше, чем 96 %
86,5 лучше, чем 80 %
1,30 лучше, чем 98 %
61 % из 85 дуэлей лучше, чем 94 %
67 % из 9 ситуаций лучше, чем 96 %
Nuke18
44 % лучше, чем 16 %
0,93 лучше, чем 96 %
90,1 лучше, чем 82 %
1,31 лучше, чем 94 %
65 % из 75 дуэлей лучше, чем 97 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 55 %
Cache16
38 % -
0,88 -
93,3 -
1,30-
66 % из 64 дуэлей -
63 % из 8 ситуаций -
Inferno12
42 % -
0,78 -
79,8 -
1,07-
50 % из 46 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Mirage12
8 % -
0,85 -
86,6 -
1,20-
67 % из 57 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Ancient6
50 % -
0,73 -
80,9 -
1,00-
54 % из 24 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Gigabyte--

В 147 матчах у Gigabyte-- K/R 0,89, ADR 90,3 и рейтинг 1,27. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 66 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 42 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 20,4 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 61 % в 59 матчах. В 92 из 147 матчей рейтинг был 1,10 или выше (63 %), в 27 - ниже 0,90. В 87 матчах с детальной статистикой: 36x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,62. Больше всего ELO Gigabyte-- теряет в 1-м матче дня (+31 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+38 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 65 % винрейт, +15 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,09, ADR +6,9. Просел: Хедшоты −4 п.п., Винрейт −6 п.п., ELO −64. Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.