Geutt

Франция
На FACEIT с 2019 142 матчей записано 48 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Geutt?

Рейтинг 0,94 K/R 0,66 ADR 77,1 из 142 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 9 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 49 %
Распределение рейтинга из 142 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (96 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 33 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 16 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,92 и тем самым заметно ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 75 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 18 %
K/D 0,92−0,12 · Ø 1,04 лучше, чем 8 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 1 в 142 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 11,9 %−1,7 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 11 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 35 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 29 %
4K и эйсы 11x 4K, 4 эйса в 96 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

4,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 61 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,5 · Ø 4,1 лучше, чем 67 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,05 · Ø 0,30 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 38 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,09
= Без изменений
ADR около 77,3, ELO около 2 528
▼ Стало хуже
Хедшоты −7 п.п., Винрейт −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,63). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 142 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −30 ELO
20 матчей · 50 % винрейт
В 3-м матче дня −8 ELO
23 матчей · 48 % винрейт
По понедельникам −56 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO Geutt теряет на Anubis: −30 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,86 · Nuke

Карты в деталях

из последних 142 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 251
55 % лучше, чем 59 %
0,60 лучше, чем 2 %
71,7 лучше, чем 9 %
0,84 лучше, чем 2 %
45 % из 256 дуэлей лучше, чем 16 %
17 % из 18 ситуаций лучше, чем 6 %
Inferno30
53 % лучше, чем 39 %
0,68 лучше, чем 11 %
79,8 лучше, чем 27 %
0,98 лучше, чем 17 %
54 % из 142 дуэлей ровно в среднем
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 45 %
Nuke23
61 % лучше, чем 71 %
0,77 лучше, чем 54 %
82,4 лучше, чем 48 %
1,10 лучше, чем 64 %
49 % из 119 дуэлей лучше, чем 29 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 24 %
Anubis20
50 % лучше, чем 38 %
0,56 лучше, чем 1 %
71,1 лучше, чем 6 %
0,79 лучше, чем 1 %
35 % из 94 дуэлей лучше, чем 1 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 53 %
Cache12
58 % -
0,73 -
83,6 -
1,04-
54 % из 61 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Ancient4
75 % -
0,86 -
93,2 -
1,22-
50 % из 32 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Geutt

В 142 матчах у Geutt K/R 0,66, ADR 77,1 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: K/D с 0,92. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 14,5 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 61 % в 23 матчах. В 45 из 142 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 73 - ниже 0,90. В 96 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 0,98. Больше всего ELO Geutt теряет на Anubis (−30 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+159 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 64 % винрейт, +8 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,09. Просел: Хедшоты −7 п.п., Винрейт −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 77,3, ELO около 2 528. Последние 30 дней: 48 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −59.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.