Geo_-
История ников Geo_-
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет Geo_-?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (174 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (51 %).
Клатч
Сильная сторона44 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровень47 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (49 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 12,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,3 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,08 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,84). Ровно на среднем уровне (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,15. Последние 3 месяца: 1,02 (в начале 1,15). Ровно на среднем уровне (1,02).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 87,0. Последние 3 месяца: 79,3 (в начале 87,0). Едва ниже среднего (80,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 51 %. Последние 3 месяца: 48 % (в начале 43 %). Едва ниже среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 55 %. Последние 3 месяца: 51 % (в начале 41 %). Немного выше среднего (49 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 468. Последние 3 месяца: 2 311 (в начале 1 772).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 13 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 47 %.
Паттерны
Из последних 215 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Geo_- теряет на Nuke: −114 ELO, 33 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 10 подряд · Ancient
- Больше всего киллов за матч: 40 · Ancient
- Лучший рейтинг за матч: 2,07 · Anubis
Карты в деталях
из последних 215 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Geo_-
В 215 матчах у Geo_- K/R 0,76, ADR 80,8 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 44 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,4. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 87 из 215 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 70 - ниже 0,90. В 174 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,15. Больше всего ELO Geo_- теряет на Nuke (−114 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (±0 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 55 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п., Винрейт +10 п.п., ELO +539. Просел: K/R −0,10, Рейтинг −0,13, ADR −7,7. Последние 30 дней: 98 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −90.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.