Gentlle

Бельгия
23 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Gentlle?

Рейтинг 1,00 K/R 0,70 ADR 71,8 из 23 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 70 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 48 %
Распределение рейтинга из 23 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 9 % слабо от 0,75 до 0,89 30 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 5. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 5.
AWPerКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (13 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 696 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 11 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 65 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 43 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 33 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 2,2 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

35 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (44 %).

Процент хедшотов 35 %−9 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 23 % без сравнения
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 лучше, чем 75 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 15,0 % без сравнения
Раунды с 3K 5,5 % без сравнения
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 40 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 13 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 4,5 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,46 без сравнения
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 93 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
Прогрессирует ли Gentlle, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 16 матчей за последние 3 месяца и 7 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
ИюлАвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Gentlle теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 8 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 25 · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,71 · Inferno

Карты в деталях

из последних 23 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 28
38 % -
0,63 -
70,1 -
0,86-
53 % из 32 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Mirage5
100 % -
0,78 -
72,6 -
1,19-
65 % из 17 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Inferno4
75 % -
0,76 -
70,5 -
1,13-
55 % из 20 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Anubis3
33 % -
0,51 -
59,8 -
0,70-
57 % из 7 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Gentlle

В 23 матчах у Gentlle K/R 0,70, ADR 71,8 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Процент хедшотов с 35 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 5. В среднем 14,9 киллов за матч, 35 % из них хедшотами. В 9 из 23 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 12 - ниже 0,90. В 13 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.