Genryusai

Швейцария
166 матчей записано 81 матчей за 30 дней
ELO ▲ 435
3 084
Пик за 30 дней: 3 114
Ранг EU ▼ 138 мест
#5 821
Швейцария #26 в Швейцария
30 дней · раньше #5 683 · лучший #5 357
Последнее обновление:

Как играет Genryusai?

Рейтинг 1,07 K/R 0,76 ADR 84,4 из 166 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 50 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 166 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 12 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (146 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 36 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %−3 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 14 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 30 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым едва выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 54 %+1 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 57 %
Доля AWP в киллах 12 %0 п.п. · Ø 12 % ровно в среднем
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 лучше, чем 45 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 7 в 166 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 14,5 %+1,0 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 66 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 36 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 58 %
4K и эйсы 30x 4K, 3 эйса в 146 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

5,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,6 · Ø 3,9 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,44+0,12 · Ø 0,32 лучше, чем 82 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., Винрейт +22 п.п.
= Без изменений
ADR около 84,2
▼ Стало хуже
K/R −0,08, Рейтинг −0,15

Сен - Окт 2026 по сравнению с Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,83). Ровно на среднем уровне (0,75).

Паттерны

Из последних 166 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −17 ELO
53 матчей · 49 % винрейт
В 1-м матче дня +34 ELO
31 матчей · 48 % винрейт
По пятницам +30 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO Genryusai теряет на Mirage: −17 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,43 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 166 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage53
49 % лучше, чем 25 %
0,78 лучше, чем 59 %
86,1 лучше, чем 69 %
1,07 ровно в среднем
54 % из 278 дуэлей лучше, чем 58 %
33 % из 24 ситуаций лучше, чем 32 %
Dust 249
61 % лучше, чем 72 %
0,76 ровно в среднем
85,0 лучше, чем 64 %
1,09 лучше, чем 55 %
47 % из 224 дуэлей лучше, чем 21 %
41 % из 34 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis28
57 % лучше, чем 57 %
0,79 лучше, чем 67 %
86,0 лучше, чем 72 %
1,11 лучше, чем 65 %
60 % из 120 дуэлей лучше, чем 86 %
40 % из 20 ситуаций лучше, чем 53 %
Cache13
46 % -
0,68 -
78,8 -
0,98-
42 % из 67 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Inferno10
60 % -
0,70 -
80,8 -
0,99-
49 % из 41 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Ancient7
43 % -
0,66 -
73,1 -
0,98-
30 % из 23 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -
Nuke6
50 % -
0,82 -
90,0 -
1,12-
57 % из 23 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Genryusai

В 166 матчах у Genryusai K/R 0,76, ADR 84,4 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,5. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 61 % в 49 матчах. В 72 из 166 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 50 - ниже 0,90. В 146 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Май 2026 с 1,20. Больше всего ELO Genryusai теряет на Mirage (−17 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+107 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 70 % винрейт, +29 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., Винрейт +22 п.п.. Просел: K/R −0,08, Рейтинг −0,15. Без изменений последние месяцы: ADR около 84,2. Последние 30 дней: 81 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +206.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.