Geniy2000

Россия
На FACEIT с 2019 84 матчей записано 40 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Geniy2000?

Рейтинг 1,17 K/R 0,86 ADR 91,4 из 84 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 95 %
1,17
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 84 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 31 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 8. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 8.
AWPerМультикиллыУрон
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 8

В сравнении с 1 232 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 67 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 82 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,5 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 33 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 52 %
Клатч-киллы за матч 2,5+0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 97 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,14 и тем самым заметно выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 50 %+3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 67 %
Доля AWP в киллах 21 %+11 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 88 %
K/D 1,14+0,14 · Ø 1,00 лучше, чем 91 %
Киллы с пистолетов за матч 5,1
Киллы ножом 3 в 84 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,0 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 15,8 %+2,7 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 95 %
Раунды с 3K 6,1 %+2,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 98 %
MVP за матч 3,0+0,8 · Ø 2,2 лучше, чем 98 %
4K и эйсы 25x 4K, 3 эйса в 84 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 11 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,4 · Ø 4,2 лучше, чем 18 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,11 · Ø 0,27 лучше, чем 22 %
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 11 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли Geniy2000, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 84 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

1,00
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,00.

Паттерны

Из последних 84 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 42 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Mirage

Карты в деталях

из последних 84 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage25
64 % лучше, чем 91 %
0,90 лучше, чем 98 %
92,7 лучше, чем 95 %
1,24 лучше, чем 97 %
54 % из 112 дуэлей лучше, чем 72 %
15 % из 13 ситуаций лучше, чем 4 %
Dust 224
38 % лучше, чем 11 %
0,87 лучше, чем 94 %
91,9 лучше, чем 94 %
1,17 лучше, чем 91 %
52 % из 114 дуэлей лучше, чем 59 %
46 % из 28 ситуаций лучше, чем 73 %
Anubis11
36 % -
0,83 -
91,0 -
1,10-
62 % из 53 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Ancient10
40 % -
0,93 -
100,8 -
1,27-
55 % из 51 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Nuke6
83 % -
0,73 -
81,2 -
0,99-
55 % из 20 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Inferno5
40 % -
0,81 -
80,4 -
1,10-
45 % из 20 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,67 -
84,3 -
0,86-
38 % из 13 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Geniy2000

В 84 матчах у Geniy2000 K/R 0,86, ADR 91,4 и рейтинг 1,17. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 6,1 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 8. В среднем 19,6 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 64 % в 25 матчах. В 44 из 84 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 25 - ниже 0,90. В 84 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,39. Лучше всего заходит на Dust 2 (+34 ELO, винрейт 38 %). Последние 30 дней: 40 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +11.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.