Gengar1

Аргентина
103 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Gengar1?

Рейтинг 0,99 (по 82 матчам) K/R 0,70 ADR 78,3 из 103 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 71 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,45 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 82 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 4. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 4.
МультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (61 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (9 %).

Раунды с first kill 12 %+3 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 82 %
Выигранные entry-дуэли 48 %0 п.п. · Ø 48 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 43 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 63 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 14 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (43 %).

Процент хедшотов 47 %+4 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 66 %
K/D 0,93−0,01 · Ø 0,94 лучше, чем 50 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 3 в 103 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,0 % раундов и тем самым немного выше среднего (12,4 %).

Раунды с 2K 13,0 %+0,6 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 66 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,2 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 46 %
MVP за матч 2,0−0,1 · Ø 2,1 лучше, чем 49 %
4K и эйсы 11x 4K, 2 эйса в 61 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,39 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,23).

Утилити с эффектом 28 %−6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 3,2−0,4 · Ø 3,6 лучше, чем 36 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,16 · Ø 0,23 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 38 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
▲ Стало лучше
K/R +0,09, Рейтинг +0,15, ADR +4,9, Винрейт +5 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,63). Немного выше среднего (0,69).

Паттерны

Из последних 103 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −24 ELO
20 матчей · 60 % винрейт
В 2-м матче дня ±0 ELO
21 матчей · 19 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −29 ELO, винрейт 31 %
По четвергам −29 ELO, винрейт 34 %

Больше всего ELO Gengar1 теряет на Dust 2: −24 ELO, 60 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,73 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 103 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage44
39 % лучше, чем 19 %
0,75 лучше, чем 78 %
82,2 лучше, чем 77 %
1,08 лучше, чем 88 %
51 % из 185 дуэлей лучше, чем 67 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 79 %
Dust 220
60 % лучше, чем 88 %
0,74 лучше, чем 77 %
83,1 лучше, чем 80 %
1,09 лучше, чем 90 %
57 % из 90 дуэлей лучше, чем 89 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 84 %
Nuke13
38 % -
0,58 -
69,9 -
0,79-
43 % из 46 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Anubis11
64 % -
0,61 -
73,1 -
0,89-
37 % из 60 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Inferno7
57 % -
0,70 -
71,3 -
0,97-
41 % из 32 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Ancient5
20 % -
0,64 -
77,4 -
0,62-
38 % из 21 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Gengar1

В 103 матчах Gengar1 выдаёт K/R 0,70 и ADR 78,3; рейтинг по 82 матчам с рейтингом - 0,99. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 4. В среднем 14,7 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 28 из 82 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 35 - ниже 0,90. В 61 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,06. Больше всего ELO Gengar1 теряет на Dust 2 (−24 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего заходит на Mirage (+4 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 53 % винрейт, −21 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, Рейтинг +0,15, ADR +4,9, Винрейт +5 п.п.. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.