GeT_HidDeN

Таиланд
На FACEIT с 2017 177 матчей записано 34 матчей за 30 дней
ELO
2 270
Пик за последние 177 матчей: 2 467
Ранг SEA ▼ 1 358 мест
#2 522
Таиланд #117 в Таиланд
30 дней · раньше #1 164 · лучший #1 119
Последнее обновление:

Как играет GeT_HidDeN?

Рейтинг 1,22 (по 151 матчам) K/R 0,87 ADR 92,4 из 177 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 94 %
1,22
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 81 %
Распределение рейтинга из 151 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 26 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 8 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerМультикиллыКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (131 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 87 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 47 %
Клатч-киллы за матч 2,9+1,2 · Ø 1,7 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,26 и тем самым намного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 23 %+12 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 89 %
K/D 1,26+0,23 · Ø 1,03 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7
Киллы ножом 8 в 177 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 15,9 %+2,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 91 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 84 %
MVP за матч 2,9+0,6 · Ø 2,3 лучше, чем 92 %
4K и эйсы 43x 4K, 4 эйса в 131 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,83 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,8 · Ø 4,2 лучше, чем 31 %
Зафлешенные враги за раунд 0,83+0,54 · Ø 0,29 лучше, чем 99 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,87, Рейтинг около 1,22, Хедшоты около 50 %
▼ Стало хуже
ADR −4,2, Винрейт −15 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,91. Последние 3 месяца: 0,87 (в начале 0,88). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 177 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −69 ELO
62 матчей · 55 % винрейт
На Ancient −19 ELO
22 матчей · 64 % винрейт
По пятницам ±0 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO GeT_HidDeN теряет на Dust 2: −69 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 54 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,68 · Ancient

Карты в деталях

из последних 177 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 262
55 % лучше, чем 62 %
0,87 лучше, чем 92 %
93,6 лучше, чем 93 %
1,22 лучше, чем 91 %
57 % из 269 дуэлей лучше, чем 79 %
31 % из 48 ситуаций лучше, чем 32 %
Mirage48
50 % лучше, чем 42 %
0,92 лучше, чем 97 %
95,3 лучше, чем 95 %
1,28 лучше, чем 96 %
62 % из 200 дуэлей лучше, чем 94 %
39 % из 44 ситуаций лучше, чем 53 %
Ancient22
64 % лучше, чем 85 %
0,88 лучше, чем 90 %
90,0 лучше, чем 84 %
1,24 лучше, чем 91 %
56 % из 106 дуэлей лучше, чем 72 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 59 %
Inferno18
50 % лучше, чем 38 %
0,82 лучше, чем 79 %
88,4 лучше, чем 75 %
1,16-
48 % из 54 дуэлей лучше, чем 21 %
67 % из 9 ситуаций лучше, чем 96 %
Cache13
38 % -
0,92 -
98,0 -
1,24-
65 % из 68 дуэлей -
9 % из 11 ситуаций -
Anubis8
25 % -
0,74 -
81,2 -
1,06-
47 % из 30 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,70 -
80,4 -
0,78-
33 % из 6 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет GeT_HidDeN

В 177 матчах GeT_HidDeN выдаёт K/R 0,87 и ADR 92,4; рейтинг по 151 матчам с рейтингом - 1,22. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,22. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 31 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 19,7 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 64 % в 22 матчах. В 90 из 151 матчей рейтинг был 1,10 или выше (60 %), в 28 - ниже 0,90. В 131 матчах с детальной статистикой: 43x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,27. Больше всего ELO GeT_HidDeN теряет на Dust 2 (−69 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+12 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 61 % винрейт, +12 ELO. Просел: ADR −4,2, Винрейт −15 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,87, Рейтинг около 1,22, Хедшоты около 50 %. Последние 30 дней: 34 матчей, винрейт 41 %, ELO-баланс +50.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.