GeGod1

Монголия
50 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет GeGod1?

Рейтинг 1,16 K/R 0,83 ADR 88,3 из 50 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 95 %
1,16
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 50 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 8. Процент хедшотов выше среднего на уровне 8.
EntryУронХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (19 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 13 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 61 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 45 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 19 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,7 без сравнения

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,17 и тем самым заметно выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 55 %+8 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 88 %
Доля AWP в киллах 13 % без сравнения
K/D 1,17+0,18 · Ø 0,99 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 4,4
Киллы ножом 2 в 50 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 16,8 % без сравнения
Раунды с 3K 5,9 % без сравнения
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 95 %
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 19 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 71 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 6,0 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,35 без сравнения
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., Винрейт +11 п.п.
= Без изменений
ADR около 88,3, ELO около 1 718
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,08

Авг 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,85). Заметно выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 50 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,92 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 50 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient16
63 % лучше, чем 88 %
0,87 лучше, чем 96 %
90,2 лучше, чем 88 %
1,26 лучше, чем 98 %
60 % из 70 дуэлей лучше, чем 92 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 44 %
Mirage16
31 % лучше, чем 4 %
0,90 лучше, чем 98 %
93,3 лучше, чем 96 %
1,25 лучше, чем 97 %
59 % из 82 дуэлей лучше, чем 90 %
53 % из 17 ситуаций лучше, чем 85 %
Dust 29
22 % -
0,76 -
85,2 -
1,00-
42 % из 38 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke3
100 % -
0,74 -
77,8 -
1,07-
38 % из 8 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет GeGod1

В 50 матчах у GeGod1 K/R 0,83, ADR 88,3 и рейтинг 1,16. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,16. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 8. В среднем 18,6 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 63 % в 16 матчах. В 29 из 50 матчей рейтинг был 1,10 или выше (58 %), в 12 - ниже 0,90. В 19 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +11 п.п.. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,08. Без изменений последние месяцы: ADR около 88,3, ELO около 1 718.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.