Gazarich

Россия
302 матчей записано 101 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Gazarich?

Рейтинг 1,02 K/R 0,73 ADR 80,8 из 302 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 302 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (251 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 53 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 23 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 29 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,9 % раундов и тем самым едва ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 12,9 %−0,4 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 30x 4K, 2 эйса в 251 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,21 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 4,1−0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 50 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,07 · Ø 0,28 лучше, чем 32 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., ELO +287
= Без изменений
Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,06, ADR −5,3

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,78). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 302 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +14 ELO
53 матчей · 36 % винрейт
По четвергам −51 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO Gazarich теряет в 1-м матче дня: +14 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,13 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 302 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage96
52 % ровно в среднем
0,72 лучше, чем 42 %
82,0 лучше, чем 59 %
1,01 лучше, чем 46 %
52 % из 386 дуэлей лучше, чем 58 %
30 % из 47 ситуаций лучше, чем 27 %
Dust 290
47 % лучше, чем 33 %
0,71 лучше, чем 36 %
78,0 лучше, чем 35 %
1,00 лучше, чем 39 %
52 % из 316 дуэлей лучше, чем 54 %
37 % из 54 ситуаций лучше, чем 49 %
Ancient46
43 % лучше, чем 21 %
0,77 лучше, чем 64 %
85,3 лучше, чем 71 %
1,05 лучше, чем 58 %
58 % из 216 дуэлей лучше, чем 84 %
41 % из 32 ситуаций лучше, чем 57 %
Anubis43
63 % лучше, чем 85 %
0,79 лучше, чем 76 %
81,7 лучше, чем 56 %
1,09 лучше, чем 71 %
57 % из 189 дуэлей лучше, чем 81 %
42 % из 45 ситуаций лучше, чем 62 %
Nuke15
67 % лучше, чем 85 %
0,74 лучше, чем 41 %
79,6 лучше, чем 35 %
1,05 лучше, чем 48 %
49 % из 55 дуэлей лучше, чем 30 %
50 % из 2 ситуаций лучше, чем 76 %
Inferno11
27 % -
0,66 -
74,2 -
0,90-
49 % из 37 дуэлей -
27 % из 11 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Gazarich

В 302 матчах у Gazarich K/R 0,73, ADR 80,8 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 54 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 15 матчах. В 114 из 302 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 112 - ниже 0,90. В 251 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,07. Больше всего ELO Gazarich теряет в 1-м матче дня (+14 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит на Anubis (+104 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 55 % винрейт, +86 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., ELO +287. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,06, ADR −5,3. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 101 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +139.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.