Gatesofzara

Таиланд
279 матчей записано 105 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Gatesofzara?

Рейтинг 0,93 K/R 0,68 ADR 78,3 из 279 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 17 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 279 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 33 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 49 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 14 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 58 %+9 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 93 %
Доля AWP в киллах 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 40 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 лучше, чем 16 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,0 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,4 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 43 %
Раунды с 3K 3,0 %−0,9 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 12 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 38x 4K, 7 эйсов в 279 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,3).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 6,1+1,8 · Ø 4,3 лучше, чем 88 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,15 · Ø 0,28 лучше, чем 85 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 19 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли Gatesofzara, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 279 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,75.

Паттерны

Из последних 279 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −179 ELO
85 матчей · 47 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −111 ELO, винрейт 43 %
По воскресеньям −212 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO Gatesofzara теряет на Dust 2: −179 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,21 · Anubis

Карты в деталях

из последних 279 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 285
47 % лучше, чем 37 %
0,65 лучше, чем 15 %
73,9 лучше, чем 20 %
0,90 лучше, чем 13 %
44 % из 398 дуэлей лучше, чем 17 %
45 % из 44 ситуаций лучше, чем 72 %
Anubis76
50 % лучше, чем 43 %
0,72 лучше, чем 44 %
82,3 лучше, чем 59 %
0,97 лучше, чем 32 %
50 % из 406 дуэлей лучше, чем 44 %
34 % из 29 ситуаций лучше, чем 44 %
Inferno51
53 % ровно в среднем
0,66 лучше, чем 17 %
78,5 лучше, чем 38 %
0,92 лучше, чем 16 %
48 % из 239 дуэлей лучше, чем 29 %
32 % из 25 ситуаций лучше, чем 34 %
Nuke25
48 % лучше, чем 33 %
0,68 лучше, чем 14 %
80,4 лучше, чем 40 %
0,89 лучше, чем 5 %
53 % из 148 дуэлей ровно в среднем
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 16 %
Cache16
56 % -
0,67 -
78,4 -
0,96-
45 % из 69 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Ancient12
33 % -
0,72 -
79,9 -
0,98-
52 % из 54 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Mirage10
50 % -
0,71 -
77,2 -
0,94-
53 % из 34 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Vertigo4
25 % -
0,70 -
82,4 -
0,88-
55 % из 22 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Gatesofzara

В 279 матчах у Gatesofzara K/R 0,68, ADR 78,3 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,0 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 9. В среднем 14,7 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 56 % в 16 матчах. В 79 из 279 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 140 - ниже 0,90. В 279 матчах с детальной статистикой: 38x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,03. Больше всего ELO Gatesofzara теряет на Dust 2 (−179 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Anubis (+152 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 58 % винрейт, +121 ELO. Последние 30 дней: 105 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −50.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.