Gat0uzSaN--
История ников Gat0uzSaN--
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет Gat0uzSaN--?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (54 матчей).
В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое место44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (52 %).
Клатч
Слабое место1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,82 и тем самым намного ниже среднего (1,04).
Импакт
Слабое местоРовно 3 килла в 2,6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,2 %).
Утилити и смерти
Средний уровень26 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELOАвг 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Последние 3 месяца: 0,64 (в начале 0,58). Заметно ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Последние 3 месяца: 0,89 (в начале 0,82). Намного ниже среднего (1,04).
Урон за раунд (ADR)
Последние 3 месяца: 70,2 (в начале 66,4). Намного ниже среднего (81,1).
Доля киллов в голову
Последние 3 месяца: 56 % (в начале 62 %). Заметно выше среднего (51 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Последние 3 месяца: 48 % (в начале 55 %). Немного ниже среднего (50 %).
Последние 3 месяца: 2 675 (в начале 3 011).
Раунды с first kill
Выигранные клатчи 1v1
Паттерны
Из последних 105 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Gat0uzSaN-- теряет на Anubis: −30 ELO, 47 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 1,86 · Mirage
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
- Больше всего киллов за матч: 26 · Nuke
Карты в деталях
из последних 105 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Gat0uzSaN--
В 105 матчах у Gat0uzSaN-- K/R 0,61, ADR 68,4 и рейтинг 0,85. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,85. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 13,2 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 69 % в 13 матчах. В 23 из 105 матчей рейтинг был 1,10 или выше (22 %), в 61 - ниже 0,90. В 54 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO Gat0uzSaN-- теряет на Anubis (−30 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+30 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 57 % винрейт, +4 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,07. Просел: Хедшоты −6 п.п., Винрейт −7 п.п., ELO −336. Без изменений последние месяцы: ADR около 70,2.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.