Gardy

Россия
На FACEIT с 2019 239 матчей записано 93 матчей за 30 дней
ELO ▲ 333
3 185
Пик за 30 дней: 3 214
Ранг EU ▲ 3 850 мест
#3 948
Россия #1 094 в Россия
30 дней · раньше #7 798 · лучший #2 650
Последнее обновление:

Как играет Gardy?

Рейтинг 1,04 K/R 0,74 ADR 80,4 из 239 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 37 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 239 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (205 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 21 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 28 %−14 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 5 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 59 %+6 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 84 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 31 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 лучше, чем 45 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 5 в 239 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,4 %−0,1 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 38 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,6 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 21 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 25 %
4K и эйсы 25x 4K, 2 эйса в 205 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

26 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 26 %−8 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 6 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,3 · Ø 3,9 лучше, чем 13 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,07 · Ø 0,32 лучше, чем 28 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +856
= Без изменений
Хедшоты около 59 %
▼ Стало хуже
K/R −0,13, Рейтинг −0,21, ADR −12,7, Винрейт −11 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,85). Немного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 239 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −90 ELO
30 матчей · 57 % винрейт
На Mirage −60 ELO
105 матчей · 58 % винрейт
По пятницам −62 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO Gardy теряет на Anubis: −90 ELO, 57 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 46 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Anubis

Карты в деталях

из последних 239 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage105
58 % лучше, чем 65 %
0,72 лучше, чем 30 %
80,3 лучше, чем 39 %
1,03 лучше, чем 37 %
53 % из 348 дуэлей ровно в среднем
30 % из 64 ситуаций лучше, чем 23 %
Dust 246
57 % лучше, чем 58 %
0,72 лучше, чем 32 %
80,3 лучше, чем 41 %
1,03 лучше, чем 35 %
51 % из 175 дуэлей лучше, чем 41 %
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 33 %
Ancient34
71 % лучше, чем 93 %
0,77 лучше, чем 56 %
82,9 лучше, чем 53 %
1,10 лучше, чем 63 %
46 % из 162 дуэлей лучше, чем 15 %
33 % из 30 ситуаций лучше, чем 35 %
Anubis30
57 % лучше, чем 57 %
0,78 лучше, чем 63 %
82,6 лучше, чем 56 %
1,10 лучше, чем 62 %
45 % из 130 дуэлей лучше, чем 13 %
32 % из 22 ситуаций лучше, чем 32 %
Nuke20
50 % лучше, чем 26 %
0,70 лучше, чем 19 %
74,6 лучше, чем 14 %
0,98 лучше, чем 18 %
58 % из 55 дуэлей лучше, чем 73 %
17 % из 18 ситуаций лучше, чем 9 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Gardy

В 239 матчах у Gardy K/R 0,74, ADR 80,4 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 28 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 71 % в 34 матчах. В 97 из 239 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 75 - ниже 0,90. В 205 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,22. Больше всего ELO Gardy теряет на Anubis (−90 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+57 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 64 % винрейт, +34 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +856. Просел: K/R −0,13, Рейтинг −0,21, ADR −12,7, Винрейт −11 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 59 %. Последние 30 дней: 93 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс −124.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.