Ganjaka

Литва
На FACEIT с 2023 158 матчей записано 34 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Ganjaka?

Рейтинг 1,18 K/R 0,85 ADR 92,0 из 158 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 93 %
1,18
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 158 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 32 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (127 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 92 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 80 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 14 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 46 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 73 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,17 и тем самым заметно выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 72 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 62 %
K/D 1,17+0,15 · Ø 1,02 лучше, чем 89 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 7 в 158 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,9 %+1,6 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 84 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 88 %
MVP за матч 2,8+0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 90 %
4K и эйсы 41x 4K, 4 эйса в 127 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым немного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 59 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 64 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,05 · Ø 0,28 лучше, чем 35 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 34 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., ELO +415
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,08, Рейтинг −0,13, ADR −10,0, Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,92. Последние 3 месяца: 0,84 (в начале 0,92). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 158 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −28 ELO
31 матчей · 29 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +2 ELO, винрейт 40 %
По четвергам −24 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO Ganjaka теряет на Dust 2: −28 ELO, 29 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 44 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 158 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage40
53 % лучше, чем 59 %
0,89 лучше, чем 95 %
96,0 лучше, чем 96 %
1,24 лучше, чем 95 %
57 % из 222 дуэлей лучше, чем 81 %
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 88 %
Ancient34
62 % лучше, чем 80 %
0,86 лучше, чем 94 %
93,7 лучше, чем 95 %
1,19 лучше, чем 92 %
56 % из 177 дуэлей лучше, чем 77 %
33 % из 24 ситуаций лучше, чем 41 %
Dust 231
29 % лучше, чем 2 %
0,78 лучше, чем 71 %
85,6 лучше, чем 76 %
1,08 лучше, чем 67 %
46 % из 172 дуэлей лучше, чем 24 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 17 %
Anubis19
53 % лучше, чем 58 %
0,81 лучше, чем 83 %
90,7 лучше, чем 90 %
1,09 лучше, чем 71 %
59 % из 130 дуэлей лучше, чем 87 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 63 %
Cache11
55 % -
0,91 -
94,1 -
1,29-
69 % из 51 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Inferno11
36 % -
0,83 -
86,3 -
1,12-
58 % из 73 дуэлей -
0 % из 7 ситуаций -
Nuke8
38 % -
0,90 -
92,6 -
1,18-
44 % из 50 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Vertigo4
75 % -
1,00 -
101,4 -
1,37-
67 % из 21 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Ganjaka

В 158 матчах у Ganjaka K/R 0,85, ADR 92,0 и рейтинг 1,18. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 92,0. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 31 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 19,7 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 62 % в 34 матчах. В 91 из 158 матчей рейтинг был 1,10 или выше (58 %), в 38 - ниже 0,90. В 127 матчах с детальной статистикой: 41x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,28. Больше всего ELO Ganjaka теряет на Dust 2 (−28 ELO, винрейт 29 %). Лучше всего заходит на Ancient (+32 ELO, винрейт 62 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., ELO +415. Просел: K/R −0,08, Рейтинг −0,13, ADR −10,0, Винрейт −4 п.п.. Последние 30 дней: 34 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −35.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.