GaVer7777

Германия
На FACEIT с 2019 267 матчей записано 67 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет GaVer7777?

Рейтинг 0,96 (по 247 матчам) K/R 0,71 ADR 78,6 из 267 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 247 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (176 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 27 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 86 %
Доля AWP в киллах 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 49 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 лучше, чем 15 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 2 в 267 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,0 %−0,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 28 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 13 %
4K и эйсы 26x 4K, 2 эйса в 176 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,3 · Ø 4,1 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,06 · Ø 0,30 лучше, чем 68 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 10 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +5 п.п., ELO +148
= Без изменений
K/R около 0,72, Рейтинг около 0,97, ADR около 79,8, Хедшоты около 57 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,69). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 267 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −87 ELO
34 матчей · 56 % винрейт
На Dust 2 −74 ELO
52 матчей · 52 % винрейт
По четвергам −48 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO GaVer7777 теряет на Inferno: −87 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,13 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Cache

Карты в деталях

из последних 267 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage73
41 % лучше, чем 11 %
0,71 лучше, чем 32 %
77,1 лучше, чем 29 %
0,96 лучше, чем 21 %
52 % из 271 дуэлей ровно в среднем
28 % из 36 ситуаций лучше, чем 17 %
Dust 252
52 % лучше, чем 46 %
0,68 лучше, чем 20 %
79,5 лучше, чем 40 %
0,96 лучше, чем 20 %
46 % из 224 дуэлей лучше, чем 20 %
54 % из 26 ситуаций лучше, чем 88 %
Ancient47
47 % лучше, чем 30 %
0,76 ровно в среднем
80,1 лучше, чем 36 %
1,02 лучше, чем 40 %
60 % из 173 дуэлей лучше, чем 87 %
38 % из 40 ситуаций ровно в среднем
Inferno34
56 % лучше, чем 43 %
0,71 лучше, чем 24 %
77,5 лучше, чем 21 %
0,95 лучше, чем 8 %
57 % из 155 дуэлей лучше, чем 65 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 17 %
Anubis27
37 % лучше, чем 8 %
0,68 лучше, чем 17 %
78,1 лучше, чем 32 %
0,92 лучше, чем 12 %
45 % из 112 дуэлей лучше, чем 15 %
19 % из 16 ситуаций лучше, чем 9 %
Nuke20
60 % лучше, чем 65 %
0,67 лучше, чем 11 %
75,7 лучше, чем 18 %
0,93 лучше, чем 13 %
42 % из 78 дуэлей лучше, чем 7 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 16 %
Cache12
50 % -
0,75 -
88,2 -
0,99-
61 % из 59 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет GaVer7777

В 267 матчах GaVer7777 выдаёт K/R 0,71 и ADR 78,6; рейтинг по 247 матчам с рейтингом - 0,96. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 60 % в 20 матчах. В 83 из 247 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 108 - ниже 0,90. В 176 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,01. Больше всего ELO GaVer7777 теряет на Inferno (−87 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Mirage (+93 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, +54 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +5 п.п., ELO +148. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 0,97, ADR около 79,8, Хедшоты около 57 %. Последние 30 дней: 67 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −19.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.