GYBKAB0B777

Россия
189 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет GYBKAB0B777?

Рейтинг 1,14 K/R 0,84 ADR 87,8 из 189 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 189 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntryМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (142 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 18 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 18 %+7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−6 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 81 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 3 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 84 %
Доля AWP в киллах 22 %+10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 87 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 лучше, чем 61 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 16,2 %+2,6 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 93 %
Раунды с 3K 6,4 %+2,1 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 97 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 90 %
4K и эйсы 37x 4K, 2 эйса в 142 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

20 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 20 %−14 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 1,9−2,1 · Ø 4,0 лучше, чем 3 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,07 · Ø 0,31 лучше, чем 72 %
Раунды со смертью 77 %+6 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 2 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,06, Винрейт +7 п.п.
= Без изменений
ADR около 88,7
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,96. Последние 3 месяца: 0,86 (в начале 0,80). Намного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 189 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −22 ELO
22 матчей · 59 % винрейт
На Ancient −3 ELO
27 матчей · 56 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −3 ELO, винрейт 41 %
По воскресеньям +15 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO GYBKAB0B777 теряет на Nuke: −22 ELO, 59 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 12 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,57 · Mirage

Карты в деталях

из последних 189 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage64
55 % лучше, чем 57 %
0,88 лучше, чем 92 %
90,0 лучше, чем 85 %
1,21 лучше, чем 89 %
51 % из 445 дуэлей лучше, чем 42 %
34 % из 29 ситуаций лучше, чем 36 %
Dust 238
53 % лучше, чем 48 %
0,84 лучше, чем 84 %
88,4 лучше, чем 80 %
1,10 лучше, чем 62 %
62 % из 287 дуэлей лучше, чем 91 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Ancient27
56 % лучше, чем 57 %
0,82 лучше, чем 78 %
83,5 лучше, чем 57 %
1,14 лучше, чем 77 %
54 % из 178 дуэлей лучше, чем 61 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 59 %
Nuke22
59 % лучше, чем 58 %
0,86 лучше, чем 84 %
89,7 лучше, чем 79 %
1,12 лучше, чем 61 %
56 % из 147 дуэлей лучше, чем 67 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 35 %
Anubis18
50 % лучше, чем 36 %
0,80 лучше, чем 72 %
88,2 лучше, чем 81 %
1,10 лучше, чем 65 %
55 % из 119 дуэлей лучше, чем 65 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 7 %
Inferno9
33 % -
0,77 -
83,8 -
1,05-
43 % из 53 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Cache8
63 % -
0,85 -
87,8 -
1,14-
58 % из 55 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Overpass3
67 % -
0,65 -
72,7 -
0,87-
42 % из 19 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет GYBKAB0B777

В 189 матчах у GYBKAB0B777 K/R 0,84, ADR 87,8 и рейтинг 1,14. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 18 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 20 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 18,2 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 59 % в 22 матчах. В 99 из 189 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 56 - ниже 0,90. В 142 матчах с детальной статистикой: 37x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,31. Больше всего ELO GYBKAB0B777 теряет на Nuke (−22 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего заходит на Mirage (+115 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 70 % винрейт, +22 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,06, Винрейт +7 п.п.. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 88,7.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.