GRSLY

Австрия
На FACEIT с 2017 164 матчей записано 67 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет GRSLY?

Рейтинг 0,86 K/R 0,60 ADR 69,4 из 164 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 2 %
0,86
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 40 %
Распределение рейтинга из 164 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 15 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 37 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 13 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 23 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,85 и тем самым заметно ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 38 %−11 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 5 %
Доля AWP в киллах 23 %+12 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 91 %
K/D 0,85−0,17 · Ø 1,02 лучше, чем 3 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 1 в 164 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,3 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 10,3 %−3,0 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 2 %
Раунды с 3K 2,7 %−1,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 4 %
MVP за матч 1,8−0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 6 %
4K и эйсы 14x 4K, 0 эйсов в 164 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

48 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 48 %+13 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 6,1+1,9 · Ø 4,2 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,09 · Ø 0,28 лучше, чем 26 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли GRSLY, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 164 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,56
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,67.

Паттерны

Из последних 164 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −104 ELO
35 матчей · 51 % винрейт
В 1-м матче дня −54 ELO
42 матчей · 55 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −84 ELO, винрейт 44 %
По средам ±0 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO GRSLY теряет на Mirage: −104 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,03 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 27 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 164 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno36
67 % лучше, чем 92 %
0,61 лучше, чем 4 %
73,0 лучше, чем 14 %
0,88 лучше, чем 8 %
47 % из 166 дуэлей лучше, чем 21 %
25 % из 20 ситуаций лучше, чем 21 %
Mirage35
51 % лучше, чем 48 %
0,55 лучше, чем 1 %
64,7 лучше, чем 1 %
0,78 лучше, чем 1 %
40 % из 131 дуэлей лучше, чем 5 %
23 % из 22 ситуаций лучше, чем 14 %
Dust 234
62 % лучше, чем 84 %
0,58 лучше, чем 2 %
66,8 лучше, чем 2 %
0,81 лучше, чем 1 %
47 % из 165 дуэлей лучше, чем 26 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 61 %
Nuke18
67 % лучше, чем 85 %
0,67 лучше, чем 11 %
70,8 лучше, чем 5 %
0,99 лучше, чем 27 %
46 % из 59 дуэлей лучше, чем 19 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 21 %
Cache16
56 % -
0,62 -
71,8 -
0,87-
43 % из 80 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Anubis14
71 % -
0,66 -
73,5 -
0,97-
50 % из 48 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Ancient11
55 % -
0,62 -
68,6 -
0,87-
52 % из 42 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет GRSLY

В 164 матчах у GRSLY K/R 0,60, ADR 69,4 и рейтинг 0,86. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 48 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,86. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 13,2 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 71 % в 14 матчах. В 41 из 164 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 99 - ниже 0,90. В 164 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,99. Больше всего ELO GRSLY теряет на Mirage (−104 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+25 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 67 % винрейт. Последние 30 дней: 67 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +22.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.