GRIMWLF

Казахстан
На FACEIT с 2024 142 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет GRIMWLF?

Рейтинг 1,27 K/R 0,92 ADR 93,1 из 142 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 97 %
1,27
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,46 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 80 %
Распределение рейтинга из 142 матчей
великолепно от 1,80 17 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (117 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 19 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 19 %+8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 64 %+12 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 99 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

19 % выигранных 1v2 и тем самым едва ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 33 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,24 и тем самым намного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 45 %−6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 47 %+35 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 99 %
K/D 1,24+0,20 · Ø 1,04 лучше, чем 92 %
Киллы с пистолетов за матч 3,9
Киллы ножом 2 в 142 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 17,5 %+4,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 98 %
Раунды с 3K 6,9 %+2,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 3,3+0,9 · Ø 2,4 лучше, чем 98 %
4K и эйсы 42x 4K, 9 эйсов в 117 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

29 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 3,2−0,9 · Ø 4,1 лучше, чем 26 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,10 · Ø 0,30 лучше, чем 21 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,14, Рейтинг +0,20, ADR +9,9, Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., ELO −305

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,96
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,96. Последние 3 месяца: 0,94 (в начале 0,80). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 142 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −25 ELO
57 матчей · 53 % винрейт
В 2-м матче дня +1 ELO
26 матчей · 42 % винрейт
С 6:00 до 12:00 +76 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO GRIMWLF теряет на Mirage: −25 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,49 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 59 · Mirage

Карты в деталях

из последних 142 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage57
53 % ровно в среднем
0,92 лучше, чем 95 %
91,5 лучше, чем 89 %
1,27 лучше, чем 94 %
63 % из 366 дуэлей лучше, чем 96 %
32 % из 25 ситуаций лучше, чем 28 %
Dust 247
53 % ровно в среднем
1,00 лучше, чем 99 %
101,2 лучше, чем 99 %
1,39 лучше, чем 99 %
69 % из 324 дуэлей лучше, чем 99 %
24 % из 21 ситуаций лучше, чем 14 %
Nuke10
40 % -
0,88 -
86,2 -
1,23-
64 % из 61 дуэлей -
71 % из 7 ситуаций -
Anubis9
33 % -
0,81 -
90,1 -
1,05-
56 % из 61 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Inferno9
22 % -
0,84 -
88,9 -
1,14-
59 % из 66 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Ancient8
38 % -
0,74 -
81,9 -
1,03-
48 % из 33 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет GRIMWLF

В 142 матчах у GRIMWLF K/R 0,92, ADR 93,1 и рейтинг 1,27. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 64 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 29 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 20,0 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 53 % в 47 матчах. В 85 из 142 матчей рейтинг был 1,10 или выше (60 %), в 29 - ниже 0,90. В 117 матчах с детальной статистикой: 42x 4K и 9 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,33. Больше всего ELO GRIMWLF теряет на Mirage (−25 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+151 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 54 % винрейт, +151 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,14, Рейтинг +0,20, ADR +9,9, Винрейт +4 п.п.. Просел: Хедшоты −2 п.п., ELO −305. Последние 30 дней: 5 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.