GR7MALDUS

Германия
На FACEIT с 2014 241 матчей записано 41 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет GR7MALDUS?

Рейтинг 1,12 K/R 0,80 ADR 85,2 из 241 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 76 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 241 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (184 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 42 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 63 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 89 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 81 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 17 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 лучше, чем 72 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 1 в 241 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,1 %+0,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 61 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 82 %
4K и эйсы 39x 4K, 8 эйсов в 184 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

7,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 47 %
Урон утилитой за раунд 7,6+3,5 · Ø 4,1 лучше, чем 97 %
Зафлешенные враги за раунд 0,49+0,19 · Ø 0,30 лучше, чем 91 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +8 п.п., ELO +415
= Без изменений
ADR около 84,4
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,05, Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,84). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 241 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Cache −13 ELO
37 матчей · 62 % винрейт
На Anubis −9 ELO
41 матчей · 49 % винрейт
По средам −18 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO GR7MALDUS теряет на Cache: −13 ELO, 62 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,56 · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 42 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 241 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient57
42 % лучше, чем 18 %
0,79 лучше, чем 65 %
84,2 лучше, чем 57 %
1,06 лучше, чем 53 %
52 % из 291 дуэлей лучше, чем 47 %
38 % из 39 ситуаций ровно в среднем
Inferno51
53 % лучше, чем 36 %
0,80 лучше, чем 60 %
83,4 лучше, чем 44 %
1,15 лучше, чем 63 %
50 % из 225 дуэлей лучше, чем 22 %
42 % из 33 ситуаций лучше, чем 62 %
Anubis41
49 % лучше, чем 36 %
0,78 лучше, чем 66 %
83,2 лучше, чем 59 %
1,08 лучше, чем 61 %
51 % из 192 дуэлей лучше, чем 42 %
58 % из 40 ситуаций лучше, чем 89 %
Cache37
62 % -
0,84 -
90,4 -
1,19-
57 % из 161 дуэлей -
25 % из 20 ситуаций -
Mirage19
74 % лучше, чем 99 %
0,87 лучше, чем 91 %
88,6 лучше, чем 81 %
1,23 лучше, чем 92 %
57 % из 100 дуэлей лучше, чем 79 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 70 %
Nuke18
39 % лучше, чем 8 %
0,84 лучше, чем 78 %
87,3 лучше, чем 72 %
1,14 лучше, чем 70 %
59 % из 95 дуэлей лучше, чем 81 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 76 %
Dust 217
41 % лучше, чем 14 %
0,74 лучше, чем 47 %
83,0 лучше, чем 58 %
1,02 лучше, чем 39 %
35 % из 63 дуэлей лучше, чем 1 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 55 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет GR7MALDUS

В 241 матчах у GR7MALDUS K/R 0,80, ADR 85,2 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,6. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,3 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 74 % в 19 матчах. В 118 из 241 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 66 - ниже 0,90. В 184 матчах с детальной статистикой: 39x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,16. Больше всего ELO GR7MALDUS теряет на Cache (−13 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего заходит на Inferno (+21 ELO, винрейт 53 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +8 п.п., ELO +415. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,05, Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 84,4. Последние 30 дней: 41 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −9.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.