GOROD-GEROY

Литва
27 матчей записано 13 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет GOROD-GEROY?

Рейтинг 0,87 K/R 0,61 ADR 68,6 из 27 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 4 %
0,87
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,26 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 41 %
Распределение рейтинга из 27 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 37 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 4 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 8 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

60 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 60 %+22 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 38 %+16 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 89 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,86 и тем самым заметно ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 1 %−9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 6 %
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 лучше, чем 6 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 11,6 %−1,6 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 15 %
Раунды с 3K 2,6 %−1,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 5 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 14 %
4K и эйсы 0x 4K, 1 эйс в 27 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

42 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 42 %+7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 5,8+1,5 · Ø 4,3 лучше, чем 85 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 45 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли GOROD-GEROY, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 27 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
СенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где GOROD-GEROY теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 9 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 26 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,45 · Ancient

Карты в деталях

из последних 27 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage9
78 % -
0,66 -
64,0 -
0,99-
45 % из 22 дуэлей -
80 % из 10 ситуаций -
Inferno5
40 % -
0,60 -
72,6 -
0,79-
47 % из 15 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Dust 24
75 % -
0,55 -
66,6 -
0,81-
31 % из 13 дуэлей -
-
Anubis3
0 % -
0,53 -
67,6 -
0,70-
50 % из 8 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,50 -
66,8 -
0,74-
38 % из 8 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет GOROD-GEROY

В 27 матчах у GOROD-GEROY K/R 0,61, ADR 68,6 и рейтинг 0,87. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 60 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 68,6. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 9. В среднем 13,0 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. В 5 из 27 матчей рейтинг был 1,10 или выше (19 %), в 16 - ниже 0,90. В 27 матчах с детальной статистикой: 0x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 13 матчей, винрейт 38 %, ELO-баланс −70.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.