GORETZKAAAAA

Германия
На FACEIT с 2016 350 матчей записано 117 матчей за 30 дней
ELO ▲ 14
3 168
Пик за 30 дней: 3 291
Ранг EU ▼ 57 мест
#4 218
Германия #100 в Германия
30 дней · раньше #4 161 · лучший #3 867
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 41m

Как играет GORETZKAAAAA?

Рейтинг 1,09 K/R 0,78 ADR 88,1 из 350 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 350 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (301 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 68 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

19 % выигранных 1v2 и тем самым едва ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %−3 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 31 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 40 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 49 %−4 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 27 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 13 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 лучше, чем 62 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 4 в 350 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым ровно на среднем уровне (2,4).

Раунды с 2K 13,8 %+0,3 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 48 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 49 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 56x 4K, 8 эйсов в 301 матче

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

7,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 42 %+8 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 95 %
Урон утилитой за раунд 7,1+3,2 · Ø 3,9 лучше, чем 98 %
Зафлешенные враги за раунд 0,44+0,12 · Ø 0,32 лучше, чем 82 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
ADR около 87,9, Хедшоты около 49 %, Винрейт около 56 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,05, ELO −252

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,81). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 350 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Cache −160 ELO
92 матчей · 54 % винрейт
На Dust 2 −152 ELO
33 матчей · 45 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −342 ELO, винрейт 35 %
По пятницам −358 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO GORETZKAAAAA теряет на Cache: −160 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,33 · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 45 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 10 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 350 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Cache92
54 % лучше, чем 39 %
0,78 лучше, чем 44 %
87,5 лучше, чем 62 %
1,09 лучше, чем 42 %
56 % из 399 дуэлей лучше, чем 56 %
46 % из 52 ситуаций лучше, чем 70 %
Ancient72
61 % лучше, чем 70 %
0,80 лучше, чем 70 %
91,3 лучше, чем 87 %
1,11 лучше, чем 66 %
58 % из 318 дуэлей лучше, чем 79 %
30 % из 46 ситуаций лучше, чем 28 %
Inferno63
57 % лучше, чем 35 %
0,78 ровно в среднем
86,2 лучше, чем 56 %
1,12 лучше, чем 48 %
56 % из 226 дуэлей лучше, чем 47 %
41 % из 32 ситуаций лучше, чем 56 %
Anubis61
62 % лучше, чем 73 %
0,81 лучше, чем 75 %
90,9 лучше, чем 89 %
1,15 лучше, чем 77 %
58 % из 304 дуэлей лучше, чем 79 %
33 % из 24 ситуаций лучше, чем 36 %
Dust 233
45 % лучше, чем 17 %
0,69 лучше, чем 19 %
82,8 лучше, чем 53 %
0,96 лучше, чем 15 %
45 % из 127 дуэлей лучше, чем 14 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 72 %
Nuke27
44 % лучше, чем 14 %
0,73 лучше, чем 31 %
85,0 лучше, чем 62 %
1,02 лучше, чем 28 %
54 % из 106 дуэлей лучше, чем 53 %
67 % из 6 ситуаций лучше, чем 95 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет GORETZKAAAAA

В 350 матчах у GORETZKAAAAA K/R 0,78, ADR 88,1 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,1. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 62 % в 61 матчах. В 162 из 350 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 94 - ниже 0,90. В 301 матчах с детальной статистикой: 56x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,14. Больше всего ELO GORETZKAAAAA теряет на Cache (−160 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Anubis (+178 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 64 % винрейт, +170 ELO. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,05, ELO −252. Без изменений последние месяцы: ADR около 87,9, Хедшоты около 49 %, Винрейт около 56 %. Последние 30 дней: 117 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс −200.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.