GOKUDRAGON

Канада
На FACEIT с 2025 21 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет GOKUDRAGON?

Рейтинг 0,93 K/R 0,69 ADR 75,5 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 42 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 33 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 4.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (48 %).

Раунды с first kill 9 %0 п.п. · Ø 9 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 43 %−5 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 14 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

14 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 14 %−25 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 38 %+17 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

50 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (43 %).

Процент хедшотов 50 %+7 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 86 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 62 %
K/D 0,940,00 · Ø 0,94 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 2 в 21 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,4 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,6 %).

Раунды с 2K 13,1 %+0,7 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 68 %
Раунды с 3K 2,4 %−1,2 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 9 %
MVP за матч 1,9−0,2 · Ø 2,1 лучше, чем 36 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 21 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,12 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,23).

Утилити с эффектом 30 %−4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 28 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,0 · Ø 3,6 лучше, чем 22 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,11 · Ø 0,23 лучше, чем 19 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 48 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где GOKUDRAGON теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 7 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,57 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 26 · Mirage

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 27
57 % -
0,61 -
74,6 -
0,82-
43 % из 35 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Mirage6
67 % -
0,66 -
71,2 -
0,88-
48 % из 25 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke3
33 % -
1,07 -
96,3 -
1,47-
56 % из 9 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет GOKUDRAGON

В 21 матчах у GOKUDRAGON K/R 0,69, ADR 75,5 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 50 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 14 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 4. В среднем 14,9 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. В 8 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 9 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс −24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.