GOAT_s1mple_

Вьетнам
На FACEIT с 2018 227 матчей записано 48 матчей за 30 дней
ELO ▲ 119
2 540
Пик за 30 дней: 2 591
Ранг SEA ▼ 145 мест
#956
Вьетнам #60 в Вьетнам
30 дней · раньше #811 · лучший #783
Последнее обновление:

Как играет GOAT_s1mple_?

Рейтинг 1,01 (по 169 матчам) K/R 0,70 ADR 76,4 из 227 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 169 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 22 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (109 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым заметно выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 57 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 54 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

39 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 39 %−12 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 3 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 44 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 лучше, чем 27 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4 из последних 197
Киллы ножом 1 в 197 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,1 %−0,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 32 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 30 %
4K и эйсы 24x 4K, 3 эйса в 109 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,44 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 39 %
Урон утилитой за раунд 5,0+0,9 · Ø 4,1 лучше, чем 75 %
Зафлешенные враги за раунд 0,44+0,14 · Ø 0,30 лучше, чем 84 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 51 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ADR +5,2, Хедшоты +25 п.п., Винрейт +9 п.п., ELO +196
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,68). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 197 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −50 ELO
26 матчей · 31 % винрейт
На Mirage −32 ELO
70 матчей · 51 % винрейт
С 18:00 до 24:00 ±0 ELO, винрейт 41 %
По понедельникам −25 ELO, винрейт 27 %

Больше всего ELO GOAT_s1mple_ теряет в 3-м матче дня: −50 ELO, 31 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 197 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage70
51 % лучше, чем 44 %
0,71 лучше, чем 32 %
77,5 лучше, чем 31 %
1,03 лучше, чем 45 %
52 % из 190 дуэлей ровно в среднем
43 % из 46 ситуаций лучше, чем 63 %
Dust 250
52 % лучше, чем 46 %
0,70 лучше, чем 27 %
75,4 лучше, чем 20 %
1,02 лучше, чем 39 %
47 % из 123 дуэлей лучше, чем 24 %
27 % из 26 ситуаций лучше, чем 19 %
Ancient26
50 % лучше, чем 39 %
0,75 лучше, чем 46 %
80,0 лучше, чем 36 %
1,09 лучше, чем 62 %
46 % из 63 дуэлей лучше, чем 17 %
69 % из 13 ситуаций лучше, чем 97 %
Anubis19
47 % лучше, чем 30 %
0,70 лучше, чем 26 %
76,7 лучше, чем 25 %
0,94 лучше, чем 16 %
44 % из 64 дуэлей лучше, чем 11 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 68 %
Inferno16
44 % лучше, чем 14 %
0,74 лучше, чем 38 %
77,8 лучше, чем 22 %
1,09 лучше, чем 47 %
47 % из 70 дуэлей лучше, чем 12 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 36 %
Cache9
33 % -
0,63 -
68,3 -
0,87-
52 % из 25 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Nuke5
20 % -
0,65 -
71,2 -
0,70-
78 % из 9 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет GOAT_s1mple_

В 227 матчах GOAT_s1mple_ выдаёт K/R 0,70 и ADR 76,4; рейтинг по 169 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,0. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 39 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 52 % в 50 матчах. В 68 из 169 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 67 - ниже 0,90. В 109 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,12. Больше всего ELO GOAT_s1mple_ теряет в 3-м матче дня (−50 ELO, винрейт 31 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+22 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 59 % винрейт, −29 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ADR +5,2, Хедшоты +25 п.п., Винрейт +9 п.п., ELO +196. Последние 30 дней: 48 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +47.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.