GIVENCHY7

Аргентина
215 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет GIVENCHY7?

Рейтинг 1,01 (по 214 матчам) K/R 0,74 ADR 82,5 из 215 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 60 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 214 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (143 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 058 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 93 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 82 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,5 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 37 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 49 %+2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 70 %
Доля AWP в киллах 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 лучше, чем 53 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 3 в 215 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 13,5 %+0,7 п.п. · Ø 12,8 % лучше, чем 63 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,7 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 80 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 77 %
4K и эйсы 21x 4K, 3 эйса в 143 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,37 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,25).

Утилити с эффектом 38 %+2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 71 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,1 · Ø 4,0 лучше, чем 48 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,12 · Ø 0,25 лучше, чем 76 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 33 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Винрейт +9 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,74, Рейтинг около 1,01, ADR около 82,9, Хедшоты около 49 %, ELO около 1 518
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,74. Последние 3 месяца без изменений: 0,74. Немного выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 215 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −72 ELO
22 матчей · 55 % винрейт
На Inferno −54 ELO
37 матчей · 57 % винрейт
По пятницам −52 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO GIVENCHY7 теряет на Ancient: −72 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,25 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 215 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage58
48 % лучше, чем 43 %
0,71 лучше, чем 44 %
82,2 лучше, чем 66 %
0,97 лучше, чем 40 %
52 % из 355 дуэлей лучше, чем 61 %
35 % из 26 ситуаций лучше, чем 47 %
Dust 241
44 % лучше, чем 32 %
0,72 ровно в среднем
81,2 лучше, чем 59 %
0,99 лучше, чем 46 %
55 % из 209 дуэлей лучше, чем 77 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 28 %
Inferno37
57 % лучше, чем 75 %
0,80 лучше, чем 85 %
88,9 лучше, чем 88 %
1,10 лучше, чем 83 %
58 % из 215 дуэлей лучше, чем 86 %
23 % из 22 ситуаций лучше, чем 18 %
Nuke37
49 % лучше, чем 36 %
0,79 лучше, чем 75 %
84,4 лучше, чем 70 %
1,07 лучше, чем 66 %
57 % из 186 дуэлей лучше, чем 82 %
60 % из 20 ситуаций лучше, чем 91 %
Ancient22
55 % лучше, чем 64 %
0,66 лучше, чем 19 %
73,1 лучше, чем 16 %
0,90 лучше, чем 18 %
51 % из 88 дуэлей лучше, чем 54 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 70 %
Anubis18
39 % лучше, чем 14 %
0,74 лучше, чем 63 %
80,4 лучше, чем 55 %
0,99 лучше, чем 48 %
44 % из 79 дуэлей лучше, чем 18 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 8 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет GIVENCHY7

В 215 матчах GIVENCHY7 выдаёт K/R 0,74 и ADR 82,5; рейтинг по 214 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 7. В среднем 16,2 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 57 % в 37 матчах. В 87 из 214 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 81 - ниже 0,90. В 143 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,01. Больше всего ELO GIVENCHY7 теряет на Ancient (−72 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Mirage (+44 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 53 % винрейт, +19 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +9 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, Рейтинг около 1,01, ADR около 82,9, Хедшоты около 49 %, ELO около 1 518. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +27.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.