GIPERSK1RT

Россия
23 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет GIPERSK1RT?

Рейтинг 0,98 K/R 0,70 ADR 74,7 из 23 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 49 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,27 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 48 %
Распределение рейтинга из 23 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 4 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 35 % очень слабо ниже 0,75 17 %
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 10 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 37 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 52 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 93 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

33 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (45 %).

Процент хедшотов 33 %−12 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 4 %
Доля AWP в киллах 19 %+9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 84 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 лучше, чем 60 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,0 %).

Раунды с 2K 14,5 %+1,5 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 88 %
Раунды с 3K 3,1 %−0,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 23 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 33 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 23 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 72 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,1 · Ø 4,1 лучше, чем 51 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29+0,03 · Ø 0,26 лучше, чем 63 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 85 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где GIPERSK1RT теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 7 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,54 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 24 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 23 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage7
86 % -
0,75 -
79,6 -
1,10-
50 % из 12 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Dust 26
33 % -
0,62 -
66,8 -
0,83-
45 % из 22 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Anubis5
60 % -
0,70 -
77,1 -
0,96-
45 % из 22 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет GIPERSK1RT

В 23 матчах у GIPERSK1RT K/R 0,70, ADR 74,7 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 70 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Процент хедшотов с 33 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 6. В среднем 15,5 киллов за матч, 33 % из них хедшотами. В 6 из 23 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 12 - ниже 0,90. В 23 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −53.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.