GG-EZ-NT

Косово
На FACEIT с 2021 345 матчей записано 92 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет GG-EZ-NT?

Рейтинг 1,01 K/R 0,74 ADR 82,8 из 345 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 345 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (279 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 82 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %−2 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 51 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 71 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 37 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 46 %−6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 54 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 13 в 345 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,7 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 12,7 %−0,9 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 24 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,5 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 71 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 59x 4K, 7 эйсов в 279 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым намного выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 %+5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 5,7+1,7 · Ø 4,0 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,08 · Ø 0,31 лучше, чем 75 %
Раунды со смертью 76 %+5 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 4 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,07
= Без изменений
ADR около 83,1, Хедшоты около 46 %
▼ Стало хуже
Винрейт −4 п.п., ELO −114

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,71). Ровно на среднем уровне (0,75).

Паттерны

Из последних 345 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −57 ELO
41 матчей · 51 % винрейт
На Inferno −16 ELO
60 матчей · 55 % винрейт
По четвергам +21 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO GG-EZ-NT теряет на Anubis: −57 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 47 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 11 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,06 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 345 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient90
59 % лучше, чем 68 %
0,73 лучше, чем 38 %
81,9 лучше, чем 48 %
0,99 лучше, чем 29 %
51 % из 536 дуэлей лучше, чем 43 %
38 % из 48 ситуаций ровно в среднем
Dust 290
48 % лучше, чем 30 %
0,75 ровно в среднем
82,9 лучше, чем 56 %
1,01 лучше, чем 32 %
54 % из 512 дуэлей лучше, чем 61 %
24 % из 37 ситуаций лучше, чем 13 %
Inferno60
55 % лучше, чем 39 %
0,77 лучше, чем 44 %
86,1 лучше, чем 57 %
1,06 лучше, чем 33 %
51 % из 346 дуэлей лучше, чем 28 %
39 % из 28 ситуаций лучше, чем 47 %
Mirage42
52 % лучше, чем 43 %
0,74 лучше, чем 43 %
81,8 лучше, чем 49 %
1,02 лучше, чем 38 %
45 % из 246 дуэлей лучше, чем 13 %
38 % из 24 ситуаций ровно в среднем
Anubis41
51 % лучше, чем 40 %
0,74 лучше, чем 43 %
80,9 лучше, чем 45 %
0,99 лучше, чем 27 %
43 % из 271 дуэлей лучше, чем 9 %
54 % из 24 ситуаций лучше, чем 83 %
Nuke12
33 % -
0,67 -
77,5 -
0,92-
43 % из 69 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Cache10
30 % -
0,77 -
87,7 -
1,05-
49 % из 65 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет GG-EZ-NT

В 345 матчах у GG-EZ-NT K/R 0,74, ADR 82,8 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,7. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 59 % в 90 матчах. В 130 из 345 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 134 - ниже 0,90. В 279 матчах с детальной статистикой: 59x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO GG-EZ-NT теряет на Anubis (−57 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Ancient (+300 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 57 % винрейт, +151 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,07. Просел: Винрейт −4 п.п., ELO −114. Без изменений последние месяцы: ADR около 83,1, Хедшоты около 46 %. Последние 30 дней: 92 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +123.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.