GERDES

Германия
170 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет GERDES?

Рейтинг 0,96 K/R 0,67 ADR 76,5 из 170 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 14 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 170 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 25 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (79 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (11 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 60 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 3 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,95 и тем самым немного ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 21 %
Доля AWP в киллах 13 %+1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 65 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 лучше, чем 14 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,2 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 11,2 %−2,4 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 5 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,9 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 12 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 19 %
4K и эйсы 16x 4K, 1 эйс в 79 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 69 %
Урон утилитой за раунд 6,2+2,1 · Ø 4,1 лучше, чем 92 %
Зафлешенные враги за раунд 0,47+0,17 · Ø 0,30 лучше, чем 89 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ELO +67
= Без изменений
K/R около 0,67, Рейтинг около 0,96, ADR около 77,0
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п., Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,70. Последние 3 месяца без изменений: 0,67. Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 170 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −61 ELO
36 матчей · 44 % винрейт
В 2-м матче дня +69 ELO
34 матчей · 41 % винрейт
По воскресеньям −63 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO GERDES теряет на Inferno: −61 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,24 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 170 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 271
54 % лучше, чем 56 %
0,68 лучше, чем 19 %
74,9 лучше, чем 18 %
0,98 лучше, чем 27 %
53 % из 359 дуэлей лучше, чем 58 %
38 % из 45 ситуаций лучше, чем 46 %
Inferno36
44 % лучше, чем 14 %
0,68 лучше, чем 11 %
78,5 лучше, чем 20 %
0,94 лучше, чем 7 %
50 % из 197 дуэлей лучше, чем 26 %
7 % из 14 ситуаций лучше, чем 4 %
Cache31
74 % -
0,69 -
81,2 -
1,01-
57 % из 166 дуэлей -
33 % из 12 ситуаций -
Ancient15
60 % лучше, чем 74 %
0,61 лучше, чем 2 %
73,7 лучше, чем 12 %
0,87 лучше, чем 5 %
59 % из 58 дуэлей лучше, чем 86 %
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 77 %
Anubis15
53 % ровно в среднем
0,66 лучше, чем 11 %
73,8 лучше, чем 12 %
0,95 лучше, чем 16 %
48 % из 60 дуэлей лучше, чем 27 %
0 % из 6 ситуаций лучше, чем 1 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет GERDES

В 170 матчах у GERDES K/R 0,67, ADR 76,5 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,2. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,3 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 14,6 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 74 % в 31 матчах. В 52 из 170 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 75 - ниже 0,90. В 79 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,97. Больше всего ELO GERDES теряет на Inferno (−61 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+123 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 64 % винрейт, +79 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +67. Просел: Хедшоты −3 п.п., Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, Рейтинг около 0,96, ADR около 77,0. Последние 30 дней: 9 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −47.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.