GAT000

Польша
172 матчей записано 74 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет GAT000?

Рейтинг 0,95 (по 135 матчам) K/R 0,68 ADR 78,8 из 172 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 25 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 135 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (134 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 31 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

28 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 86 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 81 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,97 и тем самым едва ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 65 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 лучше, чем 37 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 13 в 172 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,1 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 12,1 %−1,1 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 24 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 60 %
4K и эйсы 21x 4K, 3 эйса в 134 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

9,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,3).

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 93 %
Урон утилитой за раунд 9,1+4,8 · Ø 4,3 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,48+0,20 · Ø 0,28 лучше, чем 91 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,30, Хедшоты +3 п.п., ELO +315
= Без изменений
ADR около 78,3, Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
K/R −0,06

Сен - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,73). Заметно ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 172 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −96 ELO
34 матчей · 38 % винрейт
На Anubis −35 ELO
28 матчей · 54 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +39 ELO, винрейт 48 %
По воскресеньям −26 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO GAT000 теряет в 1-м матче дня: −96 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,40 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage

Карты в деталях

из последних 172 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage46
54 % лучше, чем 63 %
0,68 лучше, чем 28 %
76,3 лучше, чем 33 %
0,95 лучше, чем 30 %
53 % из 139 дуэлей лучше, чем 66 %
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 36 %
Anubis28
54 % лучше, чем 58 %
0,73 лучше, чем 48 %
81,8 лучше, чем 57 %
0,99 лучше, чем 40 %
46 % из 67 дуэлей лучше, чем 23 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 11 %
Dust 228
57 % лучше, чем 73 %
0,67 лучше, чем 23 %
80,6 лучше, чем 55 %
0,93 лучше, чем 22 %
47 % из 139 дуэлей лучше, чем 31 %
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 86 %
Ancient27
63 % лучше, чем 86 %
0,69 лучше, чем 26 %
81,4 лучше, чем 55 %
1,01 лучше, чем 48 %
51 % из 75 дуэлей ровно в среднем
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Inferno15
40 % лучше, чем 12 %
0,76 лучше, чем 62 %
85,3 лучше, чем 72 %
1,00-
40 % из 52 дуэлей лучше, чем 8 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 39 %
Nuke14
43 % -
0,56 -
68,3 -
0,87-
43 % из 61 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Cache10
50 % -
0,72 -
82,7 -
0,99-
47 % из 32 дуэлей -
54 % из 13 ситуаций -
Vertigo3
67 % -
0,56 -
69,6 -
0,72-
58 % из 12 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет GAT000

В 172 матчах GAT000 выдаёт K/R 0,68 и ADR 78,8; рейтинг по 135 матчам с рейтингом - 0,95. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 9,1. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Рейтинг с 0,95. Это лучше, чем лишь у 25 % игроков на уровне 9. В среднем 15,0 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 63 % в 27 матчах. В 42 из 135 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 65 - ниже 0,90. В 134 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,00. Больше всего ELO GAT000 теряет в 1-м матче дня (−96 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+51 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 62 % винрейт, −23 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,30, Хедшоты +3 п.п., ELO +315. Просел: K/R −0,06. Без изменений последние месяцы: ADR около 78,3, Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 74 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +27.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.