G9zera

Бразилия
81 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет G9zera?

Рейтинг 0,99 K/R 0,72 ADR 81,7 из 81 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 81 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 87 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 63 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 17 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 63 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым ровно на среднем уровне (47 %).

Процент хедшотов 47 %0 п.п. · Ø 47 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 55 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 лучше, чем 54 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,8 %−0,1 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 46 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,1 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 46 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 66 %
4K и эйсы 16x 4K, 0 эйсов в 81 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 39 %+3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 77 %
Урон утилитой за раунд 5,8+1,7 · Ø 4,1 лучше, чем 85 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,07 · Ø 0,26 лучше, чем 30 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли G9zera, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 81 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,84.

Паттерны

Из последних 81 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −71 ELO
26 матчей · 65 % винрейт
В 1-м матче дня −67 ELO
25 матчей · 48 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −24 ELO, винрейт 62 %

Больше всего ELO G9zera теряет на Dust 2: −71 ELO, 65 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,83 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 15 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 81 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 226
65 % лучше, чем 93 %
0,71 лучше, чем 46 %
81,4 лучше, чем 63 %
0,96 лучше, чем 37 %
53 % из 160 дуэлей лучше, чем 68 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 29 %
Mirage20
85 % лучше, чем 99 %
0,72 лучше, чем 55 %
79,6 лучше, чем 57 %
0,98 ровно в среднем
55 % из 100 дуэлей лучше, чем 79 %
17 % из 12 ситуаций лучше, чем 6 %
Ancient10
60 % -
0,76 -
87,7 -
1,08-
52 % из 54 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Inferno10
60 % -
0,68 -
75,5 -
0,96-
34 % из 47 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Anubis7
57 % -
0,73 -
86,3 -
1,00-
50 % из 44 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Nuke6
50 % -
0,76 -
83,5 -
1,00-
50 % из 36 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет G9zera

В 81 матчах у G9zera K/R 0,72, ADR 81,7 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 31 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 7. В среднем 16,4 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 85 % в 20 матчах. В 25 из 81 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 33 - ниже 0,90. В 81 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,19. Больше всего ELO G9zera теряет на Dust 2 (−71 ELO, винрейт 65 %). Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс −21.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.