G00ryl-

Польша
165 матчей записано
ELO
3 009
Пик за последние 165 матчей: 3 009
Ранг EU ▼ 121 место
#7 981
Польша #397 в Польша
30 дней · раньше #7 860 · лучший #7 339
Последнее обновление:

Как играет G00ryl-?

Рейтинг 1,04 K/R 0,75 ADR 80,1 из 165 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 37 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 165 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 20 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (98 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 53 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

27 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 27 %−15 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 4 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 25 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 42 %−11 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 6 %
Доля AWP в киллах 19 %+7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 80 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 лучше, чем 41 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 14,5 %+1,0 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 66 %
Раунды с 3K 4,1 %−0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 41 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 19x 4K, 1 эйс в 98 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

40 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 40 %+6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,8 · Ø 3,9 лучше, чем 76 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,05 · Ø 0,32 лучше, чем 34 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +7 п.п., ELO +116
= Без изменений
K/R около 0,75, Рейтинг около 1,06, ADR около 81,1, Хедшоты около 42 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,74). Ровно на среднем уровне (0,75).

Паттерны

Из последних 165 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −152 ELO
51 матчей · 53 % винрейт
На Cache −59 ELO
20 матчей · 55 % винрейт
По вторникам −109 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO G00ryl- теряет на Mirage: −152 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,26 · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Ancient

Карты в деталях

из последних 165 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage51
53 % лучше, чем 42 %
0,77 лучше, чем 54 %
82,1 лучше, чем 49 %
1,09 лучше, чем 58 %
51 % из 209 дуэлей лучше, чем 40 %
39 % из 28 ситуаций ровно в среднем
Anubis32
63 % лучше, чем 76 %
0,77 лучше, чем 58 %
79,7 лучше, чем 39 %
1,09 лучше, чем 59 %
51 % из 152 дуэлей лучше, чем 40 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Ancient25
52 % лучше, чем 36 %
0,69 лучше, чем 18 %
74,9 лучше, чем 14 %
0,96 лучше, чем 17 %
42 % из 97 дуэлей лучше, чем 5 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 21 %
Inferno22
41 % лучше, чем 3 %
0,77 лучше, чем 45 %
83,8 лучше, чем 47 %
1,04 лучше, чем 27 %
54 % из 79 дуэлей лучше, чем 38 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 20 %
Cache20
55 % лучше, чем 40 %
0,77 лучше, чем 41 %
83,2 лучше, чем 38 %
1,07 лучше, чем 35 %
50 % из 98 дуэлей лучше, чем 24 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 25 %
Nuke11
55 % -
0,65 -
69,6 -
0,89-
51 % из 43 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Dust 23
33 % -
0,69 -
82,8 -
0,88-
50 % из 10 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет G00ryl-

В 165 матчах у G00ryl- K/R 0,75, ADR 80,1 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 40 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 27 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 32 матчах. В 67 из 165 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 62 - ниже 0,90. В 98 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO G00ryl- теряет на Mirage (−152 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Inferno (+30 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 67 % винрейт, −9 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +7 п.п., ELO +116. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, Рейтинг около 1,06, ADR около 81,1, Хедшоты около 42 %. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.