FynnJ

Ниуэ
На FACEIT с 2015 230 матчей записано 33 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет FynnJ?

Рейтинг 0,88 K/R 0,63 ADR 71,4 из 230 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 3 %
0,88
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 43 %
Распределение рейтинга из 230 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 38 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (163 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

41 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 7 %
Выигранные entry-дуэли 41 %−10 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 1 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

54 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 54 %+15 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 7 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,86 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 43 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 34 %
K/D 0,86−0,17 · Ø 1,03 лучше, чем 3 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 230 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,4 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 11,8 %−1,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 11 %
Раунды с 3K 2,4 %−1,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 2 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 20x 4K, 3 эйса в 163 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 40 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28−0,01 · Ø 0,29 лучше, чем 48 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,06, ADR +9,8, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +6 п.п., ELO +51
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,66. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,60). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 230 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −166 ELO
32 матчей · 44 % винрейт
На Inferno −73 ELO
29 матчей · 45 % винрейт
По вторникам −54 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO FynnJ теряет на Mirage: −166 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,24 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 230 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 264
47 % лучше, чем 33 %
0,62 лучше, чем 4 %
68,9 лучше, чем 4 %
0,86 лучше, чем 4 %
44 % из 252 дуэлей лучше, чем 15 %
60 % из 30 ситуаций лучше, чем 94 %
Ancient39
49 % лучше, чем 38 %
0,62 лучше, чем 4 %
73,8 лучше, чем 13 %
0,83 лучше, чем 2 %
40 % из 164 дуэлей лучше, чем 5 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 66 %
Anubis33
39 % лучше, чем 10 %
0,64 лучше, чем 8 %
71,8 лучше, чем 7 %
0,87 лучше, чем 6 %
36 % из 116 дуэлей лучше, чем 1 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 62 %
Mirage32
44 % лучше, чем 21 %
0,63 лучше, чем 8 %
70,1 лучше, чем 7 %
0,88 лучше, чем 8 %
35 % из 121 дуэлей лучше, чем 1 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 60 %
Inferno29
45 % лучше, чем 24 %
0,68 лучше, чем 19 %
75,5 лучше, чем 19 %
0,97 лучше, чем 20 %
46 % из 115 дуэлей лучше, чем 15 %
50 % из 18 ситуаций лучше, чем 75 %
Nuke21
62 % лучше, чем 72 %
0,62 лучше, чем 3 %
66,6 лучше, чем 2 %
0,86 лучше, чем 4 %
48 % из 67 дуэлей лучше, чем 26 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 33 %
Cache10
60 % -
0,65 -
78,8 -
0,94-
35 % из 43 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет FynnJ

В 230 матчах у FynnJ K/R 0,63, ADR 71,4 и рейтинг 0,88. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 54 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 41 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 13,8 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 62 % в 21 матчах. В 50 из 230 матчей рейтинг был 1,10 или выше (22 %), в 132 - ниже 0,90. В 163 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,91. Больше всего ELO FynnJ теряет на Mirage (−166 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Nuke (+127 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 62 % винрейт, +39 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,06, ADR +9,8, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +6 п.п., ELO +51. Последние 30 дней: 33 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +186.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.