Fybo150

Германия
153 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Fybo150?

Рейтинг 0,96 K/R 0,69 ADR 76,3 из 153 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 153 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 29 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (88 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 10 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

11 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 12 %
Выигранные клатчи 1v2 11 %−10 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 3 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 6 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,96 и тем самым немного ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 59 %
Доля AWP в киллах 12 %0 п.п. · Ø 12 % ровно в среднем
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 лучше, чем 17 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 4 в 153 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 12,3 %−1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 18 %
Раунды с 3K 2,5 %−1,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 13 %
4K и эйсы 14x 4K, 1 эйс в 88 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,19 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 80 %
Урон утилитой за раунд 5,1+1,0 · Ø 4,1 лучше, чем 77 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,11 · Ø 0,30 лучше, чем 18 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
Винрейт около 52 %, ELO около 2 597
▼ Стало хуже
K/R −0,09, Рейтинг −0,14, ADR −8,0

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,74). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 153 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −90 ELO
48 матчей · 52 % винрейт
На Ancient −60 ELO
38 матчей · 63 % винрейт
По четвергам −120 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO Fybo150 теряет на Anubis: −90 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 30 · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,50 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 153 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis48
52 % лучше, чем 46 %
0,67 лучше, чем 14 %
75,1 лучше, чем 19 %
0,93 лучше, чем 14 %
50 % из 219 дуэлей лучше, чем 36 %
37 % из 35 ситуаций лучше, чем 44 %
Ancient38
63 % лучше, чем 81 %
0,70 лучше, чем 24 %
79,2 лучше, чем 32 %
0,99 лучше, чем 31 %
46 % из 126 дуэлей лучше, чем 17 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 42 %
Inferno30
43 % лучше, чем 12 %
0,70 лучше, чем 20 %
76,2 лучше, чем 16 %
0,95 лучше, чем 8 %
54 % из 94 дуэлей лучше, чем 45 %
56 % из 16 ситуаций лучше, чем 86 %
Nuke15
40 % лучше, чем 10 %
0,64 лучше, чем 5 %
68,8 лучше, чем 3 %
0,88 лучше, чем 5 %
40 % из 68 дуэлей лучше, чем 4 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 27 %
Cache12
58 % -
0,70 -
77,4 -
1,00-
48 % из 66 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Mirage8
38 % -
0,71 -
79,7 -
1,01-
52 % из 29 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Fybo150

В 153 матчах у Fybo150 K/R 0,69, ADR 76,3 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 39 %. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,5 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 14,4 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 63 % в 38 матчах. В 49 из 153 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 71 - ниже 0,90. В 88 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,04. Больше всего ELO Fybo150 теряет на Anubis (−90 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Inferno (+60 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 59 % винрейт, −60 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: K/R −0,09, Рейтинг −0,14, ADR −8,0. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 52 %, ELO около 2 597.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.