Frixos93

Чехия
На FACEIT с 2018 159 матчей записано 47 матчей за 30 дней
ELO ▼ 34
3 003
Пик за 30 дней: 3 133
Ранг EU ▼ 3 241 место
#8 249
Чехия #86 в Чехия
30 дней · раньше #5 008 · лучший #4 501
Последнее обновление:

Как играет Frixos93?

Рейтинг 0,94 K/R 0,66 ADR 74,0 из 159 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 7 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 48 %
Распределение рейтинга из 159 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 15 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (94 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 7 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %−1 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 59 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 10 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 30 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым заметно ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 53 %0 п.п. · Ø 53 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 31 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 лучше, чем 8 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 2 в 159 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,3 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 10,3 %−3,2 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 3,1 %−1,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 7 %
MVP за матч 1,9−0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 4 %
4K и эйсы 7x 4K, 2 эйса в 94 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

46 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 46 %+12 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 7,6+3,7 · Ø 3,9 лучше, чем 98 %
Зафлешенные враги за раунд 0,45+0,13 · Ø 0,32 лучше, чем 84 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 52 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,10, Рейтинг −0,13, ADR −6,8, Винрейт −4 п.п., ELO −180

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,59
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,62 (в начале 0,72). Намного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 159 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −66 ELO
60 матчей · 53 % винрейт
В 1-м матче дня +25 ELO
55 матчей · 45 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −57 ELO, винрейт 40 %
По воскресеньям +40 ELO, винрейт 52 %

Больше всего ELO Frixos93 теряет на Mirage: −66 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,89 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 28 · Mirage

Карты в деталях

из последних 159 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage60
53 % лучше, чем 42 %
0,66 лучше, чем 10 %
72,9 лучше, чем 10 %
0,95 лучше, чем 14 %
48 % из 232 дуэлей лучше, чем 23 %
44 % из 36 ситуаций лучше, чем 67 %
Ancient30
67 % лучше, чем 85 %
0,62 лучше, чем 3 %
71,0 лучше, чем 5 %
0,88 лучше, чем 3 %
54 % из 134 дуэлей лучше, чем 59 %
28 % из 18 ситуаций лучше, чем 22 %
Dust 222
59 % лучше, чем 66 %
0,72 лучше, чем 32 %
81,2 лучше, чем 46 %
1,02 лучше, чем 31 %
53 % из 76 дуэлей ровно в среднем
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 22 %
Inferno20
60 % лучше, чем 42 %
0,67 лучше, чем 10 %
77,6 лучше, чем 19 %
0,99 лучше, чем 16 %
50 % из 88 дуэлей лучше, чем 20 %
73 % из 11 ситуаций лучше, чем 98 %
Anubis13
54 % -
0,68 -
75,2 -
0,97-
42 % из 50 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Nuke9
56 % -
0,60 -
69,1 -
0,79-
43 % из 30 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Overpass3
33 % -
0,67 -
69,9 -
0,91-
50 % из 12 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Frixos93

В 159 матчах у Frixos93 K/R 0,66, ADR 74,0 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 46 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,94. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 14,4 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 67 % в 30 матчах. В 52 из 159 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 83 - ниже 0,90. В 94 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,24. Больше всего ELO Frixos93 теряет на Mirage (−66 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Ancient (+91 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 73 % винрейт, +33 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: K/R −0,10, Рейтинг −0,13, ADR −6,8, Винрейт −4 п.п., ELO −180. Последние 30 дней: 47 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −99.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.