Friborn

Германия
На FACEIT с 2014 160 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Friborn?

Рейтинг 0,97 K/R 0,72 ADR 81,2 из 160 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 160 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 25 % очень слабо ниже 0,75 21 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (83 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 25 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 73 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 7 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,95 и тем самым немного ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 лучше, чем 22 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы с Zeus1 в 160 матчах
Киллы ножом 4 в 160 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,5 %+0,2 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 52 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 23 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 16x 4K, 1 эйс в 83 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 83 %
Урон утилитой за раунд 6,2+2,0 · Ø 4,2 лучше, чем 90 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,10 · Ø 0,28 лучше, чем 23 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 9 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +8 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,72, Рейтинг около 0,97, ADR около 80,9
▼ Стало хуже
Винрейт −4 п.п., ELO −192

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца без изменений: 0,72. Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 160 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −126 ELO
52 матчей · 40 % винрейт
На Dust 2 −102 ELO
46 матчей · 41 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +79 ELO, винрейт 41 %
По воскресеньям +5 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO Friborn теряет в 1-м матче дня: −126 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,92 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 31 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 160 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 246
41 % лучше, чем 16 %
0,73 лучше, чем 45 %
82,8 лучше, чем 59 %
1,00 лучше, чем 39 %
50 % из 239 дуэлей лучше, чем 42 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 76 %
Anubis27
59 % лучше, чем 75 %
0,73 лучше, чем 46 %
79,1 лучше, чем 39 %
0,99 лучше, чем 35 %
45 % из 141 дуэлей лучше, чем 16 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 12 %
Inferno22
41 % лучше, чем 17 %
0,70 лучше, чем 36 %
83,3 лучше, чем 62 %
0,94 лучше, чем 21 %
45 % из 121 дуэлей лучше, чем 13 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 66 %
Nuke20
60 % лучше, чем 65 %
0,74 лучше, чем 41 %
81,7 лучше, чем 45 %
0,99 лучше, чем 27 %
46 % из 96 дуэлей лучше, чем 19 %
40 % из 5 ситуаций ровно в среднем
Ancient19
42 % лучше, чем 20 %
0,67 лучше, чем 15 %
77,4 лучше, чем 28 %
0,87 лучше, чем 6 %
48 % из 113 дуэлей лучше, чем 33 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 18 %
Mirage14
57 % -
0,74 -
79,7 -
0,99-
49 % из 85 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Cache10
40 % -
0,70 -
80,4 -
0,93-
47 % из 45 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Friborn

В 160 матчах у Friborn K/R 0,72, ADR 81,2 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,2. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 60 % в 20 матчах. В 52 из 160 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 74 - ниже 0,90. В 83 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,00. Больше всего ELO Friborn теряет в 1-м матче дня (−126 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+90 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 64 % винрейт, +35 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +8 п.п.. Просел: Винрейт −4 п.п., ELO −192. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 0,97, ADR около 80,9.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.