FreyyEU

Австрия
На FACEIT с 2015 162 матчей записано 97 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет FreyyEU?

Рейтинг 0,97 K/R 0,70 ADR 78,3 из 162 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 162 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (142 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 9 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

12 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 85 %
Выигранные клатчи 1v2 12 %−10 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 5 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,96 и тем самым немного ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 34 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 лучше, чем 25 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,8 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 11,8 %−1,5 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 14 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 35 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 18x 4K, 2 эйса в 142 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

40 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 83 %
Урон утилитой за раунд 5,1+0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 74 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,07 · Ø 0,28 лучше, чем 69 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +20 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 47 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,06, ADR −5,1

Сен - Окт 2026 по сравнению с Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,74). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 162 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −48 ELO
26 матчей · 38 % винрейт
На Mirage −25 ELO
31 матчей · 45 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −24 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO FreyyEU теряет в 3-м матче дня: −48 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 30 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,14 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 162 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 232
44 % лучше, чем 25 %
0,69 лучше, чем 26 %
76,8 лучше, чем 29 %
0,95 лучше, чем 22 %
45 % из 143 дуэлей лучше, чем 18 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 72 %
Mirage31
45 % лучше, чем 28 %
0,61 лучше, чем 5 %
71,5 лучше, чем 11 %
0,87 лучше, чем 7 %
42 % из 117 дуэлей лучше, чем 9 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Ancient28
54 % лучше, чем 57 %
0,77 лучше, чем 64 %
83,3 лучше, чем 60 %
1,05 лучше, чем 58 %
56 % из 99 дуэлей лучше, чем 75 %
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 85 %
Cache21
52 % -
0,74 -
80,9 -
1,06-
44 % из 100 дуэлей -
50 % из 14 ситуаций -
Inferno20
60 % лучше, чем 72 %
0,74 лучше, чем 57 %
84,8 лучше, чем 68 %
1,06 лучше, чем 61 %
50 % из 92 дуэлей лучше, чем 39 %
38 % из 8 ситуаций лучше, чем 53 %
Nuke17
41 % лучше, чем 12 %
0,69 лучше, чем 18 %
79,9 лучше, чем 37 %
0,91 лучше, чем 9 %
44 % из 88 дуэлей лучше, чем 12 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 76 %
Anubis10
40 % -
0,68 -
73,1 -
0,92-
35 % из 43 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет FreyyEU

В 162 матчах у FreyyEU K/R 0,70, ADR 78,3 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 46 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 45 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,0 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 60 % в 20 матчах. В 58 из 162 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 65 - ниже 0,90. В 142 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Май 2026 с 1,02. Больше всего ELO FreyyEU теряет в 3-м матче дня (−48 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+25 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 65 % винрейт, −1 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +20 п.п.. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,06, ADR −5,1. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 47 %. Последние 30 дней: 97 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −28.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.