Freeky1

Того
14 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Freeky1?

Рейтинг 1,33 (по 13 матчам) K/R 0,92 ADR 94,2 из 14 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
1,33
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 13 матчей
великолепно от 1,80 15 % сильно от 1,30 до 1,79 46 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 0 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 8 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (12 матчей).

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 16 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 58 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 67 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 25 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,8 без сравнения

Оружие и аим

Откуда берутся киллы?
Процент хедшотов 49 % без сравнения
Доля AWP в киллах 13 % без сравнения
K/D 1,34 без сравнения
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Урон и крупные раунды
Раунды с 2K 17,8 % без сравнения
Раунды с 3K 3,2 % без сравнения
MVP за матч 2,8 без сравнения
4K и эйсы 7x 4K, 1 эйс в 12 матчах

Утилити и смерти

Гранаты, флешки и смерти
Утилити с эффектом 29 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 2,0 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,19 без сравнения
Раунды со смертью 68 % без сравнения

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Freeky1 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Cache, 3 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 28 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,92 · Mirage

Карты в деталях

из последних 14 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Cache3
100 % -
0,94 -
102,9 -
1,40-
64 % из 14 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Dust 23
67 % -
0,82 -
91,1 -
1,08-
50 % из 18 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Mirage3
100 % -
1,25 -
123,9 -
1,81-
70 % из 20 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Freeky1

В 14 матчах Freeky1 выдаёт K/R 0,92 и ADR 94,2; рейтинг по 13 матчам с рейтингом - 1,33. В среднем 19,3 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. В 10 из 13 матчей рейтинг был 1,10 или выше (77 %), в 3 - ниже 0,90. В 12 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +63.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.