Frankieaka

США
72 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Frankieaka?

Рейтинг 0,92 K/R 0,69 ADR 77,8 из 72 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 36 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 47 %
Распределение рейтинга из 72 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 33 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 4.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (52 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 640 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 85 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 18 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 83 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

36 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (43 %).

Процент хедшотов 36 %−7 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 18 %
Доля AWP в киллах 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 74 %
K/D 0,89−0,07 · Ø 0,96 лучше, чем 30 %
Киллы с пистолетов за матч 1,8

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,6 %).

Раунды с 2K 10,9 %−1,7 п.п. · Ø 12,6 % лучше, чем 15 %
Раунды с 3K 4,8 %+1,2 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 93 %
MVP за матч 2,3+0,2 · Ø 2,1 лучше, чем 81 %
4K и эйсы 5x 4K, 1 эйс в 52 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 39 %
Урон утилитой за раунд 3,2−0,5 · Ø 3,7 лучше, чем 37 %
Зафлешенные враги за раунд 0,15−0,08 · Ø 0,23 лучше, чем 28 %
Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 14 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли Frankieaka, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 52 матчей за последние 3 месяца и 18 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 72 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 18:00 до 24:00 +82 ELO, винрейт 52 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,87 · Vertigo
  2. Больше всего киллов за матч: 28 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 72 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage15
60 % лучше, чем 87 %
0,67 лучше, чем 38 %
76,9 лучше, чем 51 %
0,89 лучше, чем 27 %
48 % из 106 дуэлей лучше, чем 47 %
36 % из 11 ситуаций ровно в среднем
Ancient13
77 % -
0,78 -
84,2 -
1,07-
49 % из 77 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Dust 213
62 % -
0,65 -
75,0 -
0,89-
51 % из 67 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Cache11
45 % -
0,65 -
80,8 -
0,87-
42 % из 50 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Inferno7
43 % -
0,56 -
64,2 -
0,71-
56 % из 27 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Anubis5
40 % -
0,70 -
78,2 -
0,99-
36 % из 36 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,68 -
72,9 -
0,90-
43 % из 28 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Vertigo3
100 % -
0,89 -
94,7 -
1,21-
50 % из 12 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Frankieaka

В 72 матчах у Frankieaka K/R 0,69, ADR 77,8 и рейтинг 0,92. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 4,8 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 4. В среднем 15,5 киллов за матч, 36 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 77 % в 13 матчах. В 21 из 72 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 38 - ниже 0,90. В 52 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.