FrankeM

Аргентина
302 матчей записано 13 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет FrankeM?

Рейтинг 1,00 K/R 0,72 ADR 80,9 из 302 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 302 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (236 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 77 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 57 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 24 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 55 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

36 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 36 %−11 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 4 %
Доля AWP в киллах 20 %+9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 87 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 лучше, чем 43 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 18 в 302 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,3 %−0,8 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 27 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 55 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 79 %
4K и эйсы 50x 4K, 5 эйсов в 236 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 36 %0 п.п. · Ø 36 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 5,1+0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 75 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,05 · Ø 0,27 лучше, чем 65 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
Винрейт около 50 %, ELO около 1 707
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,05, ADR −4,2

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,75). Едва ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 302 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −120 ELO
25 матчей · 32 % винрейт
На Nuke −70 ELO
26 матчей · 50 % винрейт
По вторникам −6 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO FrankeM теряет на Ancient: −120 ELO, 32 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 41 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,04 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 302 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 281
56 % лучше, чем 69 %
0,71 лучше, чем 43 %
79,9 лучше, чем 52 %
1,01 ровно в среднем
51 % из 439 дуэлей лучше, чем 54 %
33 % из 43 ситуаций лучше, чем 34 %
Mirage66
45 % лучше, чем 30 %
0,70 лучше, чем 36 %
78,7 лучше, чем 45 %
0,96 лучше, чем 33 %
49 % из 314 дуэлей лучше, чем 41 %
32 % из 44 ситуаций лучше, чем 32 %
Inferno55
56 % лучше, чем 66 %
0,73 лучше, чем 59 %
86,2 лучше, чем 82 %
1,01 лучше, чем 55 %
50 % из 286 дуэлей лучше, чем 48 %
32 % из 38 ситуаций лучше, чем 34 %
Anubis27
48 % лучше, чем 45 %
0,70 лучше, чем 36 %
76,8 лучше, чем 33 %
0,95 лучше, чем 27 %
48 % из 141 дуэлей лучше, чем 34 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 40 %
Nuke26
50 % лучше, чем 38 %
0,78 лучше, чем 63 %
86,3 лучше, чем 72 %
1,08 лучше, чем 61 %
58 % из 118 дуэлей лучше, чем 79 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 36 %
Ancient25
32 % лучше, чем 5 %
0,69 лучше, чем 25 %
79,6 лучше, чем 41 %
0,97 лучше, чем 37 %
54 % из 104 дуэлей лучше, чем 68 %
18 % из 17 ситуаций лучше, чем 10 %
Cache12
58 % -
0,76 -
76,7 -
1,10-
48 % из 63 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -
Vertigo10
30 % -
0,71 -
80,3 -
0,97-
46 % из 57 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет FrankeM

В 302 матчах у FrankeM K/R 0,72, ADR 80,9 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 77 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Процент хедшотов с 36 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 8. В среднем 16,1 киллов за матч, 36 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 58 % в 12 матчах. В 105 из 302 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 134 - ниже 0,90. В 236 матчах с детальной статистикой: 50x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,04. Больше всего ELO FrankeM теряет на Ancient (−120 ELO, винрейт 32 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+142 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 63 % винрейт, +54 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,05, ADR −4,2. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 50 %, ELO около 1 707. Последние 30 дней: 13 матчей, винрейт 62 %, ELO-баланс −18.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.