Fr6z3

Россия
79 матчей записано 23 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Fr6z3?

Рейтинг 1,08 K/R 0,78 ADR 79,9 из 79 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 79 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 79 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8.
МультикиллыКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 57 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,4 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 69 %
Клатч-киллы за матч 2,4+0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 96 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,08 и тем самым немного выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 44 %−3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 29 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 41 %
K/D 1,08+0,09 · Ø 0,99 лучше, чем 78 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,9 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,8 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 69 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 17x 4K, 3 эйса в 79 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,19 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,27).

Утилити с эффектом 32 %−4 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 48 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,08 · Ø 0,27 лучше, чем 29 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 57 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли Fr6z3, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 79 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,82.

Паттерны

Из последних 79 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,97 · Ancient

Карты в деталях

из последних 79 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage22
41 % лучше, чем 19 %
0,81 лучше, чем 84 %
82,1 лучше, чем 64 %
1,10 лучше, чем 79 %
49 % из 74 дуэлей лучше, чем 41 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 71 %
Dust 218
44 % лучше, чем 28 %
0,74 лучше, чем 57 %
78,2 лучше, чем 42 %
1,04 лучше, чем 60 %
50 % из 52 дуэлей лучше, чем 47 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 8 %
Ancient13
62 % -
0,78 -
76,5 -
1,13-
62 % из 34 дуэлей -
44 % из 16 ситуаций -
Anubis13
31 % -
0,80 -
85,9 -
1,11-
48 % из 60 дуэлей -
20 % из 15 ситуаций -
Nuke8
38 % -
0,73 -
75,6 -
0,99-
35 % из 26 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Cache4
0 % -
0,76 -
76,9 -
0,99-
69 % из 16 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Fr6z3

В 79 матчах у Fr6z3 K/R 0,78, ADR 79,9 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,08. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 8. В среднем 17,1 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 62 % в 13 матчах. В 33 из 79 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 25 - ниже 0,90. В 79 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,13. Лучше всего заходит на Mirage (+5 ELO, винрейт 41 %). Последние 30 дней: 23 матчей, винрейт 30 %, ELO-баланс −145.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.