Fr3akszGodz

Австрия
164 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Fr3akszGodz?

Рейтинг 0,94 K/R 0,69 ADR 78,1 из 164 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 164 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 32 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (97 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 4 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 7 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,91 и тем самым заметно ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 69 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 39 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 лучше, чем 12 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,0 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,2 %−0,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 44 %
Раунды с 3K 3,0 %−1,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 10 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 10x 4K, 2 эйса в 97 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 76 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,11 · Ø 0,28 лучше, чем 78 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 9 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 52 %, ELO около 2 088
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,13, ADR −5,9, Винрейт −9 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,74). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 164 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Cache −56 ELO
21 матчей · 43 % винрейт
На Anubis −28 ELO
39 матчей · 59 % винрейт
По четвергам −65 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO Fr3akszGodz теряет на Cache: −56 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,81 · Anubis

Карты в деталях

из последних 164 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis39
59 % лучше, чем 75 %
0,71 лучше, чем 35 %
79,7 лучше, чем 43 %
0,98 лучше, чем 31 %
42 % из 249 дуэлей лучше, чем 8 %
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 39 %
Ancient38
58 % лучше, чем 68 %
0,70 лучше, чем 28 %
79,1 лучше, чем 36 %
0,96 лучше, чем 26 %
44 % из 256 дуэлей лучше, чем 12 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 26 %
Mirage30
43 % лучше, чем 20 %
0,68 лучше, чем 24 %
77,3 лучше, чем 34 %
0,92 лучше, чем 17 %
41 % из 197 дуэлей лучше, чем 6 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 36 %
Inferno22
45 % лучше, чем 23 %
0,64 лучше, чем 12 %
75,1 лучше, чем 23 %
0,88 лучше, чем 8 %
46 % из 151 дуэлей лучше, чем 17 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 58 %
Cache21
43 % -
0,69 -
76,5 -
0,94-
42 % из 173 дуэлей -
54 % из 13 ситуаций -
Dust 28
38 % -
0,66 -
73,9 -
0,93-
45 % из 40 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Vertigo6
83 % -
0,73 -
88,2 -
0,95-
68 % из 44 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Fr3akszGodz

В 164 матчах у Fr3akszGodz K/R 0,69, ADR 78,1 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 43 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 59 % в 39 матчах. В 53 из 164 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 74 - ниже 0,90. В 97 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,03. Больше всего ELO Fr3akszGodz теряет на Cache (−56 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Inferno (+25 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 57 % винрейт, −7 ELO. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,13, ADR −5,9, Винрейт −9 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 52 %, ELO около 2 088. Последние 30 дней: 9 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс −25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.