Fox3NN

Турция
На FACEIT с 2017 169 матчей записано 36 матчей за 30 дней
ELO ▼ 123
3 094
Пик за 30 дней: 3 328
Ранг EU ▼ 3 272 места
#5 603
Турция #122 в Турция
30 дней · раньше #2 331 · лучший #2 331
Последнее обновление:

Как играет Fox3NN?

Рейтинг 1,06 K/R 0,77 ADR 82,7 из 169 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 46 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 169 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (85 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 80 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 53 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %−1 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 19 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,2 · Ø 1,5 лучше, чем 62 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

62 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 62 %+9 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 93 %
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 59 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 лучше, чем 45 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 3 в 169 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 15,1 %+1,6 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 78 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,6 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 68 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 10x 4K, 1 эйс в 85 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

29 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 29 %−5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,1 · Ø 3,9 лучше, чем 49 %
Зафлешенные враги за раунд 0,320,00 · Ø 0,32 ровно в среднем
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 27 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,08, ADR +7,0, Винрейт +8 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., ELO −141

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,73). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 169 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −330 ELO
48 матчей · 42 % винрейт
В 3-м матче дня −83 ELO
27 матчей · 22 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −83 ELO, винрейт 40 %
По четвергам −154 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO Fox3NN теряет на Anubis: −330 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,08 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 169 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage61
49 % лучше, чем 25 %
0,78 лучше, чем 59 %
82,4 ровно в среднем
1,07 ровно в среднем
54 % из 251 дуэлей лучше, чем 58 %
28 % из 46 ситуаций лучше, чем 18 %
Anubis48
42 % лучше, чем 11 %
0,75 ровно в среднем
83,6 лучше, чем 60 %
1,05 лучше, чем 46 %
51 % из 231 дуэлей лучше, чем 40 %
33 % из 24 ситуаций лучше, чем 36 %
Dust 223
57 % лучше, чем 58 %
0,81 лучше, чем 73 %
87,4 лучше, чем 74 %
1,10 лучше, чем 58 %
56 % из 91 дуэлей лучше, чем 69 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 33 %
Inferno15
53 % лучше, чем 21 %
0,78 ровно в среднем
81,3 лучше, чем 37 %
1,10 лучше, чем 42 %
44 % из 50 дуэлей лучше, чем 5 %
11 % из 9 ситуаций лучше, чем 3 %
Nuke9
56 % -
0,75 -
81,9 -
1,01-
48 % из 48 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -
Ancient7
43 % -
0,73 -
73,7 -
0,98-
63 % из 19 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Cache6
67 % -
0,66 -
76,1 -
0,95-
54 % из 37 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Fox3NN

В 169 матчах у Fox3NN K/R 0,77, ADR 82,7 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 62 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 29 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 62 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 57 % в 23 матчах. В 77 из 169 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 53 - ниже 0,90. В 85 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,12. Больше всего ELO Fox3NN теряет на Anubis (−330 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Mirage (+25 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт, +20 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,08, ADR +7,0, Винрейт +8 п.п.. Просел: Хедшоты −2 п.п., ELO −141. Последние 30 дней: 36 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс +107.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.