Forcee-

Япония
На FACEIT с 2018 396 матчей записано 155 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Forcee-?

Рейтинг 1,16 K/R 0,83 ADR 88,3 из 396 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 86 %
1,16
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 396 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 12 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 85 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 67 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,20 и тем самым заметно выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 59 %
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 58 %
K/D 1,20+0,16 · Ø 1,04 лучше, чем 88 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 396 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,4 %+2,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 87 %
Раунды с 3K 5,1 %+0,9 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 82 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 64 %
4K и эйсы 84x 4K, 9 эйсов в 396 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,18 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 19 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,8 · Ø 4,1 лучше, чем 29 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,12 · Ø 0,30 лучше, чем 16 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 76 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли Forcee-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 396 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,88
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,88.

Паттерны

Из последних 396 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −174 ELO
119 матчей · 45 % винрейт
На Ancient −151 ELO
59 матчей · 46 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −90 ELO, винрейт 35 %
По воскресеньям −30 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO Forcee- теряет на Dust 2: −174 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 44 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,48 · Mirage

Карты в деталях

из последних 396 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage132
48 % лучше, чем 31 %
0,83 лучше, чем 83 %
89,7 лучше, чем 85 %
1,14 лучше, чем 78 %
58 % из 507 дуэлей лучше, чем 83 %
34 % из 88 ситуаций лучше, чем 36 %
Dust 2119
45 % лучше, чем 24 %
0,88 лучше, чем 93 %
92,0 лучше, чем 89 %
1,24 лучше, чем 92 %
59 % из 463 дуэлей лучше, чем 85 %
34 % из 74 ситуаций лучше, чем 40 %
Ancient59
46 % лучше, чем 27 %
0,76 ровно в среднем
79,8 лучше, чем 35 %
1,07 лучше, чем 56 %
50 % из 175 дуэлей лучше, чем 36 %
46 % из 41 ситуаций лучше, чем 72 %
Anubis29
62 % лучше, чем 78 %
0,85 лучше, чем 89 %
92,2 лучше, чем 91 %
1,20 лучше, чем 89 %
62 % из 117 дуэлей лучше, чем 94 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 63 %
Inferno29
45 % лучше, чем 17 %
0,81 лучше, чем 63 %
84,5 ровно в среднем
1,15 лучше, чем 63 %
53 % из 81 дуэлей лучше, чем 37 %
32 % из 22 ситуаций лучше, чем 30 %
Nuke24
50 % лучше, чем 36 %
0,78 лучше, чем 58 %
83,7 лучше, чем 56 %
1,10 лучше, чем 62 %
59 % из 81 дуэлей лучше, чем 81 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 42 %
Cache4
25 % -
0,81 -
86,0 -
1,05-
75 % из 12 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Forcee-

В 396 матчах у Forcee- K/R 0,83, ADR 88,3 и рейтинг 1,16. Главная сильная сторона: K/D с 1,20. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 30 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,2 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 62 % в 29 матчах. В 211 из 396 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 97 - ниже 0,90. В 396 матчах с детальной статистикой: 84x 4K и 9 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,24. Больше всего ELO Forcee- теряет на Dust 2 (−174 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+182 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 68 % винрейт, +182 ELO. Последние 30 дней: 155 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −451.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.