Fonesway

Кувейт
264 матчей записано 40 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Fonesway?

Рейтинг 1,04 K/R 0,75 ADR 81,7 из 264 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 74 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 264 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 22 %
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (225 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 35 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 35 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

24 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 69 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 40 %−7 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 18 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 30 %
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 лучше, чем 78 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 2 в 264 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,3 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 13,4 %+0,5 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,5 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 75 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 40x 4K, 3 эйса в 225 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 38 %+2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 72 %
Урон утилитой за раунд 5,6+1,5 · Ø 4,1 лучше, чем 82 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,12 · Ø 0,26 лучше, чем 77 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 62 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
K/R +0,08, Рейтинг +0,12, ADR +7,8
= Без изменений
Хедшоты около 40 %
▼ Стало хуже
Винрейт −8 п.п., ELO −171

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,69). Заметно выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 264 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −69 ELO
44 матчей · 39 % винрейт
На Inferno −28 ELO
20 матчей · 45 % винрейт
С 12:00 до 18:00 ±0 ELO, винрейт 44 %
По четвергам −18 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO Fonesway теряет на Mirage: −69 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 50 · Ancient

Карты в деталях

из последних 264 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 288
56 % лучше, чем 71 %
0,78 лучше, чем 80 %
83,7 лучше, чем 74 %
1,09 лучше, чем 82 %
53 % из 362 дуэлей лучше, чем 68 %
38 % из 68 ситуаций ровно в среднем
Anubis46
48 % лучше, чем 37 %
0,78 лучше, чем 80 %
86,7 лучше, чем 87 %
1,09 лучше, чем 81 %
50 % из 191 дуэлей ровно в среднем
44 % из 39 ситуаций лучше, чем 68 %
Ancient44
55 % лучше, чем 66 %
0,77 лучше, чем 73 %
82,1 лучше, чем 64 %
1,04 лучше, чем 68 %
47 % из 247 дуэлей лучше, чем 33 %
32 % из 41 ситуаций лучше, чем 33 %
Mirage44
39 % лучше, чем 16 %
0,71 ровно в среднем
77,2 лучше, чем 43 %
0,97 лучше, чем 44 %
44 % из 140 дуэлей лучше, чем 20 %
22 % из 32 ситуаций лучше, чем 13 %
Inferno20
45 % лучше, чем 31 %
0,64 лучше, чем 18 %
70,0 лучше, чем 11 %
0,89 лучше, чем 18 %
45 % из 64 дуэлей лучше, чем 24 %
57 % из 14 ситуаций лучше, чем 88 %
Nuke15
33 % лучше, чем 3 %
0,77 лучше, чем 67 %
81,3 лучше, чем 53 %
1,02 ровно в среднем
48 % из 60 дуэлей лучше, чем 31 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 31 %
Cache6
50 % -
0,66 -
72,6 -
0,82-
32 % из 28 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Fonesway

В 264 матчах у Fonesway K/R 0,75, ADR 81,7 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,6. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Процент хедшотов с 40 %. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 7. В среднем 16,7 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 56 % в 88 матчах. В 100 из 264 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 108 - ниже 0,90. В 225 матчах с детальной статистикой: 40x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,07. Больше всего ELO Fonesway теряет на Mirage (−69 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+72 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 58 % винрейт, +46 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,12, ADR +7,8. Просел: Винрейт −8 п.п., ELO −171. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 40 %. Последние 30 дней: 40 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +21.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.