FloatUP2000

Россия
На FACEIT с 2022 103 матчей записано 62 матчей за 30 дней
ELO
2 227
Ранг EU
#124 789
Россия #35 311 в Россия
Последнее обновление:

Как играет FloatUP2000?

Рейтинг 1,08 (по 62 матчам) K/R 0,80 ADR 86,7 из 103 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 62 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (62 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 95 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 4 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 44 %−5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 22 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 70 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 4 в 103 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,3 %+1,0 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 71 %
Раунды с 3K 5,8 %+1,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 95 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 19x 4K, 0 эйсов в 62 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,04 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 0,9−3,3 · Ø 4,2 лучше, чем 1 %
Зафлешенные враги за раунд 0,04−0,24 · Ø 0,28 лучше, чем 1 %
Раунды со смертью 78 %+6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 2 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,82, ADR около 88,3, Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,79). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 103 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По четвергам ±0 ELO, винрейт 48 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,20 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 30 · Mirage

Карты в деталях

из последних 103 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage40
58 % лучше, чем 74 %
0,79 лучше, чем 74 %
85,7 лучше, чем 76 %
1,14 лучше, чем 84 %
53 % из 98 дуэлей лучше, чем 64 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 6 %
Anubis23
57 % лучше, чем 67 %
0,79 лучше, чем 76 %
84,9 лучше, чем 72 %
1,08 лучше, чем 67 %
51 % из 110 дуэлей ровно в среднем
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 5 %
Dust 219
42 % лучше, чем 18 %
0,85 лучше, чем 90 %
90,2 лучше, чем 87 %
1,03-
51 % из 74 дуэлей ровно в среднем
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 81 %
Ancient11
36 % -
0,75 -
86,2 -
1,03-
56 % из 62 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke6
50 % -
0,76 -
80,4 -
1,02-
55 % из 22 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет FloatUP2000

В 103 матчах FloatUP2000 выдаёт K/R 0,80 и ADR 86,7; рейтинг по 62 матчам с рейтингом - 1,08. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 0,9. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,8 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 58 % в 40 матчах. В 28 из 62 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 18 - ниже 0,90. В 62 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 0 эйсов. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,82, ADR около 88,3, Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 62 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.