Float-UP6666
История ников Float-UP6666
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет Float-UP6666?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (122 матчей).
В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (55 %).
Клатч
Слабое место29 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,01 и тем самым заметно ниже среднего (1,12).
Импакт
Слабое местоРовно 3 килла в 3,8 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,6 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,22 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,35).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELOСен - Окт 2026 по сравнению с Май - Июн 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,67). Немного ниже среднего (0,79).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,10.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 86,4. Последние 3 месяца: 82,1 (в начале 75,7). Немного ниже среднего (84,9).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 65 %. Последние 3 месяца: 63 % (в начале 60 %). Намного выше среднего (53 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 66 %. Последние 3 месяца: 62 % (в начале 52 %). Намного выше среднего (53 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 3 475.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 12 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 41 %.
Паттерны
Из последних 172 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Float-UP6666 теряет в 3-м матче дня: +22 ELO, 52 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 11 подряд · Ancient
- Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Ancient
Карты в деталях
из последних 172 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Float-UP6666
В 172 матчах Float-UP6666 выдаёт K/R 0,72 и ADR 80,2; рейтинг по 122 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 62 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 29 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 62 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 70 % в 37 матчах. В 46 из 122 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 44 - ниже 0,90. В 122 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO Float-UP6666 теряет в 3-м матче дня (+22 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Mirage (+53 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 70 % винрейт, +35 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, ADR +6,4, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +10 п.п.. Последние 30 дней: 90 матчей, винрейт 64 %, ELO-баланс +275.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.