Float-UP601

Россия
На FACEIT с 2019 275 матчей записано 81 матчей за 30 дней
ELO ▲ 83
3 168
Пик за 30 дней: 3 204
Ранг EU ▼ 698 мест
#4 226
Россия #1 163 в Россия
30 дней · раньше #3 528 · лучший #3 528
Последнее обновление:

Как играет Float-UP601?

Рейтинг 1,22 K/R 0,87 ADR 95,0 из 275 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 91 %
1,22
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 79 %
Распределение рейтинга из 275 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (194 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 96 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 86 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−4 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 43 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 71 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 20 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,22 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 51 %−2 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 55 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 лучше, чем 85 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 2 в 275 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,9 %+1,4 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 74 %
Раунды с 3K 6,2 %+2,0 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 95 %
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 лучше, чем 91 %
4K и эйсы 71x 4K, 8 эйсов в 194 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,52 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,32).

Утилити с эффектом 32 %−2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 37 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,5 · Ø 3,9 лучше, чем 88 %
Зафлешенные враги за раунд 0,52+0,20 · Ø 0,32 лучше, чем 92 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
ADR +5,7
= Без изменений
K/R около 0,87, Рейтинг около 1,23, Хедшоты около 51 %, Винрейт около 59 %
▼ Стало хуже
ELO −88

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,89
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,87 (в начале 0,85). Намного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 275 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −106 ELO
42 матчей · 50 % винрейт
В 2-м матче дня −40 ELO
45 матчей · 47 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −75 ELO, винрейт 52 %

Больше всего ELO Float-UP601 теряет на Dust 2: −106 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,35 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 275 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage120
67 % лучше, чем 91 %
0,89 лучше, чем 92 %
96,7 лучше, чем 95 %
1,26 лучше, чем 93 %
60 % из 696 дуэлей лучше, чем 87 %
36 % из 70 ситуаций лучше, чем 41 %
Ancient47
51 % лучше, чем 34 %
0,83 лучше, чем 80 %
92,4 лучше, чем 89 %
1,13 лучше, чем 72 %
55 % из 249 дуэлей лучше, чем 65 %
52 % из 25 ситуаций лучше, чем 83 %
Dust 242
50 % лучше, чем 31 %
0,80 лучше, чем 69 %
88,4 лучше, чем 78 %
1,14 лучше, чем 70 %
51 % из 201 дуэлей лучше, чем 41 %
36 % из 25 ситуаций лучше, чем 40 %
Anubis37
54 % лучше, чем 47 %
0,92 лучше, чем 96 %
98,5 лучше, чем 98 %
1,26 лучше, чем 93 %
61 % из 220 дуэлей лучше, чем 89 %
64 % из 11 ситуаций лучше, чем 94 %
Nuke11
55 % -
0,76 -
84,1 -
1,04-
52 % из 58 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Cache10
40 % -
0,85 -
100,4 -
1,20-
51 % из 55 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Inferno5
80 % -
1,02 -
112,4 -
1,61-
52 % из 29 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Vertigo3
33 % -
0,81 -
99,8 -
1,18-
71 % из 17 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Float-UP601

В 275 матчах у Float-UP601 K/R 0,87, ADR 95,0 и рейтинг 1,22. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 16 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 18,7 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 67 % в 120 матчах. В 165 из 275 матчей рейтинг был 1,10 или выше (60 %), в 58 - ниже 0,90. В 194 матчах с детальной статистикой: 71x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,24. Больше всего ELO Float-UP601 теряет на Dust 2 (−106 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+38 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 66 % винрейт, +38 ELO. За последние три месяца стал лучше: ADR +5,7. Просел: ELO −88. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,87, Рейтинг около 1,23, Хедшоты около 51 %, Винрейт около 59 %. Последние 30 дней: 81 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс −30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.