Float-UP3232

Россия
На FACEIT с 2021 324 матчей записано 149 матчей за 30 дней
ELO ▲ 597
3 303
Пик за 30 дней: 3 303
Ранг EU ▲ 6 374 места
#2 426
Россия #670 в Россия
30 дней · раньше #8 800 · лучший #2 388
Последнее обновление:

Как играет Float-UP3232?

Рейтинг 1,07 K/R 0,76 ADR 81,6 из 324 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 50 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 324 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 39 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

36 % выигранных 1v1 и тем самым немного ниже среднего (40 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−4 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 32 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 51 %
Клатч-киллы за матч 1,50,0 · Ø 1,5 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

63 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 63 %+10 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 95 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 26 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 лучше, чем 45 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 4 в 324 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,3 %−0,2 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 65 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 70x 4K, 6 эйсов в 324 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,9).

Утилити с эффектом 28 %−6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 13 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,3 · Ø 3,9 лучше, чем 13 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,05 · Ø 0,32 лучше, чем 34 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
Прогрессирует ли Float-UP3232, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 324 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,79.

Паттерны

Из последних 324 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −339 ELO
115 матчей · 46 % винрейт
В 1-м матче дня −245 ELO
56 матчей · 43 % винрейт
С 0:00 до 6:00 ±0 ELO, винрейт 41 %
По средам −32 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO Float-UP3232 теряет на Mirage: −339 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,08 · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 324 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage115
46 % лучше, чем 16 %
0,77 лучше, чем 54 %
82,4 ровно в среднем
1,09 лучше, чем 58 %
51 % из 483 дуэлей лучше, чем 40 %
36 % из 69 ситуаций лучше, чем 41 %
Dust 275
49 % лучше, чем 27 %
0,73 лучше, чем 36 %
79,9 лучше, чем 38 %
1,04 лучше, чем 38 %
50 % из 318 дуэлей лучше, чем 35 %
31 % из 32 ситуаций лучше, чем 28 %
Ancient50
64 % лучше, чем 79 %
0,80 лучше, чем 70 %
85,1 лучше, чем 64 %
1,11 лучше, чем 66 %
62 % из 215 дуэлей лучше, чем 93 %
48 % из 27 ситуаций лучше, чем 74 %
Nuke42
38 % лучше, чем 5 %
0,78 лучше, чем 56 %
80,8 лучше, чем 43 %
1,07 лучше, чем 47 %
49 % из 149 дуэлей лучше, чем 26 %
31 % из 32 ситуаций лучше, чем 27 %
Anubis41
54 % лучше, чем 47 %
0,73 лучше, чем 38 %
79,5 лучше, чем 38 %
1,03 лучше, чем 39 %
50 % из 201 дуэлей лучше, чем 35 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 41 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Float-UP3232

В 324 матчах у Float-UP3232 K/R 0,76, ADR 81,6 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 63 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 63 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 64 % в 50 матчах. В 149 из 324 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 95 - ниже 0,90. В 324 матчах с детальной статистикой: 70x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,12. Больше всего ELO Float-UP3232 теряет на Mirage (−339 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Ancient (+151 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 58 % винрейт, +1 ELO. Последние 30 дней: 149 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +52.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.