Float-UP3222

Великобритания
На FACEIT с 2023 418 матчей записано 146 матчей за 30 дней
ELO ▼ 115
2 945
Пик за 30 дней: 3 320
Ранг EU ▼ 984 места
#10 173
Великобритания #162 в Великобритания
30 дней · раньше #9 189 · лучший #7 933
Последнее обновление:

Как играет Float-UP3222?

Рейтинг 1,01 K/R 0,72 ADR 77,8 из 408 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 408 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (365 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 57 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−4 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 51 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 61 %+10 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 93 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 29 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 лучше, чем 29 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 408 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,0 % раундов и тем самым едва ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 13,0 %−0,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 34 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 59x 4K, 9 эйсов в 365 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

30 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 30 %−4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 20 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,4 · Ø 4,0 лучше, чем 40 %
Зафлешенные враги за раунд 0,310,00 · Ø 0,31 ровно в среднем
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 32 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,11, ADR +7,4, Винрейт +8 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 61 %
▼ Стало хуже
ELO −125

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,66). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 408 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −450 ELO
66 матчей · 38 % винрейт
На Ancient −342 ELO
82 матчей · 49 % винрейт
По воскресеньям −109 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO Float-UP3222 теряет в 1-м матче дня: −450 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,75 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 48 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 408 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage140
49 % лучше, чем 31 %
0,74 лучше, чем 42 %
80,1 лучше, чем 40 %
1,02 лучше, чем 38 %
53 % из 643 дуэлей лучше, чем 55 %
31 % из 71 ситуаций лучше, чем 26 %
Dust 294
57 % лучше, чем 65 %
0,70 лучше, чем 25 %
75,8 лучше, чем 21 %
1,00 лучше, чем 29 %
50 % из 381 дуэлей лучше, чем 38 %
40 % из 45 ситуаций лучше, чем 54 %
Ancient82
49 % лучше, чем 33 %
0,76 лучше, чем 53 %
80,1 лучше, чем 39 %
1,06 лучше, чем 53 %
55 % из 397 дуэлей лучше, чем 67 %
50 % из 38 ситуаций лучше, чем 78 %
Nuke41
61 % лучше, чем 65 %
0,75 лучше, чем 40 %
77,9 лучше, чем 27 %
1,05 лучше, чем 40 %
54 % из 201 дуэлей лучше, чем 56 %
38 % из 21 ситуаций лучше, чем 46 %
Anubis34
44 % лучше, чем 19 %
0,64 лучше, чем 6 %
72,7 лучше, чем 8 %
0,88 лучше, чем 4 %
47 % из 176 дуэлей лучше, чем 22 %
7 % из 15 ситуаций лучше, чем 2 %
Inferno13
38 % -
0,62 -
70,0 -
0,89-
43 % из 56 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,56 -
67,7 -
0,82-
38 % из 13 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Float-UP3222

В 408 матчах у Float-UP3222 K/R 0,72, ADR 77,8 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 30 %. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 61 % в 41 матчах. В 139 из 408 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 175 - ниже 0,90. В 365 матчах с детальной статистикой: 59x 4K и 9 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,04. Больше всего ELO Float-UP3222 теряет в 1-м матче дня (−450 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Nuke (+120 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 59 % винрейт, +82 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,11, ADR +7,4, Винрейт +8 п.п.. Просел: ELO −125. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 61 %. Последние 30 дней: 146 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −237.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.